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게임5

[옛 글] [아이티투데이] 모바일 앱, LBS-게임-SNS 삼총사 뜬다 최초 작성일 : 2010/08/21 00:11 링크 : http://m.ittoday.co.kr/articleView.html?idxno=14980 성공의 조건을 보니 아찔하네요...유료앱은 5만 6천 다운로드무료는 무려 22만...ㅠ.ㅠ 그나저나 'LBS-게임-SNS 삼총사 뜬다'가 아니라 이제는LBS-게임-SNS가 융합된 뭔가가 떠야 할 시점이 아닌지...? 2013. 7. 18.
[옛 글] [zdnet] 구글-닌텐도, 소셜네트워크 기반 게임 공동 개발 최초 작성일 : 2010/04/02 06:53 링크 : http://www.zdnet.co.kr/Contents/2010/04/01/zdnet20100401085501.htm SNS 영역의 확장이 무섭네... 웹이 황제 구글과 게임 시장의 황태자 닌텐도의 만남이니 또 얼마나 많은 사람들의 애를 태울까... 사람과 사람들의 만남이니 당연히 놀 거리를 생각하겠지... 소셜 게임...구미가 당기는 영역이다. 2013. 7. 9.
[옛 글] [zdnet] 앱스토어, 잘되는 게임 장르 따로 있다 최초 작성일 : 2010/03/25 14:03 링크 : http://www.zdnet.co.kr/Contents/2010/03/24/zdnet20100324115101.htm 애초에 터치 방식만으로는 게임의 역동적인 조작을 구현하기에는 무리가 있어보인다. 특히 액션이나 슈팅같은 게임은 순간적으로 빠른 속도로 이동하는 조작들이 필요한데 이를 터치 조작만으로 해내기에는 무리가 있는 것이다. 그래도 꾸준히 만들어지는 것은 기존의 모바일 게임과는 차원이 다른 화려한 그래픽과 게임 구성 때문이 아닐까 한다. 어쨌든 이러저러한 이유로 모바일 게임에 가장 적합한 장르는 뭐니뭐니해도 퍼즐류 또는 보드게임류일 것이다. 굳이 전략 시뮬레이션이나 롤플레잉을 넣자면 진득하니 전략을 구상할 수 있는 턴방식의 게임들이 적합하다고.. 2013. 7. 8.
[옛 글] [아이뉴스] 아이폰, 북미 게임시장 강자로 급부상 최초 작성일 : 2010/03/23 11:17 링크 : http://itnews.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=481957&g_menu=020600&fm=rs 역시 아이폰은 엔터테인먼트에 특화된 쪽으로 가고 있는듯하다. 왠지 느낌상으로는 엔터테인먼트의 아이폰 비지니스의 블랙베리 범용성의 안드로이드와 윈도폰 7 이렇게 재편되지 않을까 싶은데...어떨까? 2013. 7. 8.
[옛 글] iPad is not 게임기...!? 최초 작성일 : 2010/03/08 16:08 링크 : http://www.zdnet.co.kr/Contents/2010/03/08/zdnet20100308104301.htm 사실 아이폰으로도 게임을 즐기기가 그리 수월한 것은 아니다. 하드웨어적인 키패드 없이 가상 키패드를 이요할 경우 정확한 키 터치가 안되어 생각한 대로 게임 내 캐릭터를 조작하기가 힘든 경우가 많았고 중력 센서를 이용한 레이싱이나 비행시뮬레이션의 경우 게임을 하다보면 게임을 하는 사람의 동작이 너무 커져서 사람이 붐비는 지하철이나 공공장소에서 게임을 할 경우 타인에게 불편을 주거나 혹은 뭔가 민망한 상황을 만들어내기 충분하다... 그런데 같은 조작 방식으로 덩치는 몇배나 더 커져 있는 놈으로 게임을 한다...? 골수 게이며라면 아마도.. 2013. 7. 4.
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