본문 바로가기
  • SDXL 1.0 + 한복 LoRA
  • SDXL 1.0 + 한복 LoRA

IT 이야기56

[옛 글] 프로모션 코드 사용 방법 - 융단 폭격 최초 작성일 : 2011/03/25 03:11 아이폰 앱을 개발하여 최종적으로 Ready For Sale 상태가 되면앱을 홍보할 수 있도록 Promotion Code를 50개 받을 수가 있다.이후 업데이트 할 때마다 50개씩을 신규로 발급받을 수 있다.다만 업데이트시 이전 버전의 코드가 남아 있었다면 그 것은 소멸된다. 사실 이 Promotion Code(이하 리딤코드)를 적절한 곳에 적절한 수량을 배포하여최적화된 마케팅을 진행하는 것이 가장 좋을 것이다. 역시 가장 좋은 것은 티핑 포인트가 될만한 곳, 즉 유명 블로거의 블로그나 인지도가높은 앱 리뷰 사이트 등에 배포를 하는 것이 가장 효과가 좋을 것이다.하지만 이러한 곳을 활용하는 것도 일회적인 것이라 앱이 최초로 앱스토어에 등록된시점에나 쓸만한 방법.. 2013. 7. 19.
[옛 글] Post SNS에 대하여. 최초 작성일 : 2011/03/15 03:52 . SNS별 특징 현재 서비스되고 있는 SNS를 특징별로 분류해보면 대략 다음과 같을 것이다. (1) Twiter와 같은 심플 텍스트 기반의 SNS로 즉시적인 소통을 주 목적으로 하는 SNS(2) Facebook과 같은 인맥 중심의 SNS로 인간 관계 확장을 주 목적으로 하는 SNS(3) Foursquare와 같은 위치 기반의 SNS로 지역 중심의 정보 제공을 목적으로 하는 SNS(4) YouTube나 Flickr와 같은 미디어 중심의 SNS로 개인의 창작 의욕을 기반으로 하는 SNS 이 중에 4번의 경우 시작은 UCC의 창작과 배포를 목적으로 시작되었다가 여기에 SNS의 요소가더해진 것이라고 할 수 있겠다. 이제 각각의 형태에 대해 세부적으로 알아보도록 하.. 2013. 7. 19.
[옛 글] Twitter를 통해 세상을 만나다. 최초 작성일 : 2011/03/15 02:36 요즘 트위터 삼매경에 빠져있다.낮시간에도 틈만나면 트위터에 접속해서(사실상 늘 접속되어있고 다만 내가 PC에서 확인하는 것이지만)타임라인을 놓치지 않으려고 무던 애를 쓴다. 그렇다고 내가 트윗이나 리트윗을 많이 하는 것은 아니다.현실에서의 내가 그렇듯 그저 조용하게 관찰하고 동의하는 내용에는 고개를 끄덕이고동의하지 못할만한 내용에는 고개를 갸웃거리는 정도이다. 때론 사람들의 논쟁에 동참하여 뭔가 시원하게 한바탕 쏟아내고 싶은 생각도 간절하지만원체 지식도 정보도 또 내 주장을 강하게 피력할만한 주변머리도 없는 존재라서 그저마음 속으로만 궁시렁대고 말 뿐이다 최근 일련의 커다란 사건들로 트위터가 엄청나게 술렁이는 모습을 본다.구제역, 장자연, 이명박 정권의 각종.. 2013. 7. 19.
[옛 글] iPad 2는 장난감이다...!? 최초 작성일 : 2011/03/05 12:32 이 글은 IT 종사자들을 대상으로 한 글입니다. 글 속에 iPad를 업무 용도로 사용하시는 분들에 대한불편한 표현이 있을 수 있으나 그것은 iPad를 사용하는 사람의 상황에 따른 차이를말하고자 한 것 뿐이니 양해 부탁드립니다. 우리 시간으로 지난 3월 3일 새벽 3시경 (그 땐 몰랐는데 3이 3개네요...삼삼한걸...@@)애플은 놀라운 2가지를 보여주었다. 스티브 잡스의 건재함과 iPad 2... 이미 애플 = 스티브 잡스라는 공식이 일반화 된 지금 스티브 잡스의 건재 여부는많은 애플 매니아들에게는 iPad 2 이상의 이슈였을 것이다.물론 그 속 사정은 다 알 수 없지만 다행이도 스티브 잡는 직접 이벤트에 나서서세상 사람들에게 또 하나의 혁신을 보여주었다. .. 2013. 7. 19.
[옛 글] 아이폰 앱 개발 방향 전환 최초 작성일 : 2011/02/25 21:37 첫 시도에서 이런 결정을 내린다는 것이 조금 부끄럽기는 하지만어차피 모든 것을 걸고 시도할 상황이 못되는지라 조금 빠르게 결정을 할 필요가 있었다. 시작 할 때의 꿈은 결과를 놓고 보니 상당히 야무졌던 모양이다.그리 큰 기대는 하지 않았고 다만 좀 더 나은 개발 환경 구축을 위한 돈(아이맥 27인치정도 구입할만한)은 기대를 했었다...^^;;; 하지만 2달여가 가까와지는 시점에서 벌어들인 수익은 매직 마우스 하나도 못살만한돈이었다...ㅠ.ㅠ 앞서 말했듯이 조금 이른 감이 없진 않지만 이제는 결정을 내려야 할 때이고그 결정의 방향은 그저 하던대로 SI 업체에 취업을 해서 생계를 유지해야 한다는 것이다. 하지만 그렇다고 해서 아이폰 앱 개발을 멈추고 싶지는 않다.. 2013. 7. 19.
[옛 글] 내 아이디어는 쓸 아이디어일까 못쓸 아이디어일까? 최초 작성일 : 2011/02/20 02:12 주의1 : 제가 이런 글을 쓴다고 해서 진짜 왕년에 뭔가 쓸만한 아이디어를 낸 적이 있나보다…라고 착각하지 말아주시길… 주의2 : 제가 이런 글을 썼다고 해서 진짜 앞으로 장마다 꼴뚜기 처럼 아이디어를 쏟아낼 것으로는 생각하지 말아주시길… 1. 내 아이디어는 가치가 있는가? 바로 몇 시간 전까지 나는 내가 생각한 아이디어가 스스로 생각하기에 제법 그럴듯하고그래서 그 아이디어를 누군가에게 발설을 하게 되면 내가 그 아이디어를 통해 얻을 수있는 기회를 누군가에게 빼앗기게 되는 것이라 생각하고 있었다. 그리고 몇시간이 지난 지금…난 좀 웃기는 생각을 하고 있었다는 것을 깨달았다. 과연 내가 생각한 아이디어가 '그럴 듯하다'는 평가는 어떤 검증을 거쳐 나온 것인가?.. 2013. 7. 18.
[옛 글] 앱 개발과 판매 - 나는 무엇을 하고 있는가? 최초 작성일 : 2011/01/11 17:34 내가 만든 2번째 아이폰 앱인 Day Recorder Pro/Lite가 지난 1월 3일자(미국시간)으로Ready for sale 되었다. 잘 만들어진 앱은 아니지만 그럭저럭 쓸만한 기능들도 좀 있고 또 이번에는 세계 모든시장에 등록을 하였기에 그래도 무료버전인 Day Recorder Lite만큼은 하루에 몇백건씩은다운로드가 될 줄 알았다. 그런데 이게 어찌된 일인가?앱스토어에 앱이 등록된 지 일주일이 넘은 시점에 전체 다운로드 수는 무료버전인Lite가 모두 57개, 유료버전인 Pro가 모두 21개(그 중 15개는 프로모션 코드로 받은 것들임...-.-)... 처음 만들어 올린 iPhotoDiary가 무료 버전으로 국내 시장만을 대상으로 하여그래도 꾸준하게 하.. 2013. 7. 18.
[옛 글] 앱스토어에 고객 충성도란 없다! - 어썸노트 대란에 즈음하여...^^;;; 최초 작성일 : 2011/01/09 23:39 오늘 평소처럼 앱스토어 서핑을 하다가(이젠 웹서핑보다 앱스토어 서핑 시간이더 많네요...-.-) 우연히 스테디 셀러인 어썸노트에 문제가 생긴 것을 발견하였습니다. 문제는 비밀번호 설정을 한 상태에서 4.9 버전으로 업데이트 한 경우 앱이 정상 작동을하지 않고 배경화면만 보여지고 있는 상태로 먹통이 되는 문제였습니다. 초창기부터 생산성 카테고리 앱의 선두 주자였고 판매량 순위권에서 크게 내려온 적도없고, 그래서 많은 고객들을 확보하고 있는 어썸노트가 심각한 실수를 한 순간입니다. 이 일로 인해 이전 버전까지 별 3개 반의 상당히 높은 평가를 기록하고 있던어썸노트는 4.9 버전에서 별 1개 반으로 곤두박질을 쳐버렸네요. 물론 이 하나의 사건으로 어썸노트의 판매량.. 2013. 7. 18.
[옛 글] 맥앱스토어-맥시디아 불법 복제에 대한 단상. 최초 작성일 : 2011/01/07 16:34 맥앱스토어 오픈 이후 '맥시디아'에 대한 우려의 목소리들도 있는 것 같다.물론 '시디아'가 법적으로 보았을 때는 불법적인 요소가 있다 하더라도순수하게 '기술'적인 측면으로 보았을 때는 충분히 사용자들에게 이익과 편의를가져다 줄 수 있음에도 애플의 자의적인 판단에 의해 구현 못하도록 막혀있는 부분을사용자들에게 제공해준다는 점에서 그 긍정적인 효과가 충분하다고 보여진다. 사실상 맥시디아를 우려하는 사람들이 걱정하는 것은 '불법복제'의 문제일 것이다.하지만 이는 엄연히 '탈옥'을 통해 발생하는 문제이지 '시디아'라는 일종의 암시장의문제는 아닐 것이다. 그럼 불법 복제의 문제는 어떻게 접근을 해야 할 것인가...뜬금없는 이야기이겠지만 불법 복제와 정품 사용의 대립은.. 2013. 7. 18.
반응형