개발자 생태계1 [옛 글] 재미는 어디에서 오는가? 글 이전일 : 2013/05/03 15:36 최초 작성일 : 2008.10.01 http://www.zdnet.co.kr/news/enterprise/0,39031021,39173585,00.htm 어느 시점이 기준인지는 딱부러지게 짚어내지 못하겠지만 그 이전에는 취미라는 것과 직업이라는 것은 전혀 별개의 문제였다. 한주일간 열심히 일을 하고 주말을 맞아 낚시를 떠나고 바둑을 두고 책을 읽고... 좀 더 젊어지면 만화를 보고, 게임을 하고... 그러던 것이 그 이후에는 취미 생활을 열심히, 아주 열심히 한 사람들을 중심으로 취미가 직업으로 발전을 하게 되었다. 좋은 낚시터와 그 곳에서 잘 잡히는 어종을 분석하여 잡지에 기고를 하고, 서평을 쓰고, 직접 창작에 참여를 한다든가 비평을 하고... 이렇게 예전.. 2013. 7. 19. 이전 1 다음 반응형