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AI, VR 그리고 교육


결론부터 말하자! AI와 VR은 하루빨리 교육에 도입되어야 한다!


사회 혁명인가? 산업 혁명인가? 아니면…


이미 알 사람은 다 알겠지만 새로운 혁명이 다가오고 있다. 4차 산업 혁명이라는 말로는 부족한 혁명이…
이전의 혁명이 사회적이고 인간 존엄의 문제였다면 새로운 혁명은 개인에게 스며들며 인간 존재의 문제이다.
많은 사람들이 이미 이 혁명의 한 가운데 있으면서도 이 것이 혁명이라고 생각하지 못한다. 그저 전문가의
미래 예측 정도로 생각할 뿐. 이 혁명은 바로 AI(Artificial Intelligence)와 VR(Virtual Reality)이다.


이미 우리 생활 곳곳에 AI가 실용화되고 있지만 많은 사람들이 ‘과연 인공지능이 어떻게 쓰일까?’라고
말한다. 그에 비해 발전의 속도는 늦고 분야도 한정되어있지만 VR 역시 그 범위를 넓힌다면 상당히
많은 곳에서 접할 수 있는 기술이다.


AI와 VR은 인간의 두 가지 중요한 측면을 대체한다. 인간의 정신은 AI가 대체하고 인간의 육체는 VR이 
대체한다. 사람들의 많은 활동들이 AI와 VR로 대체될 것이다. 어떤 뉴스를 볼 것인지, 어떤 영화를 볼
것인지 어떤 물건을 살 것인지 선택과 판단의 문제는 AI를 통해 이루어질 것이다. 이는 ‘마스터 알고리즘’
에서 언급되 디지털 클론(Digital Clone)이다. 한 편 사람들은 서울의 어느 곳에서 프랑스 파리를 여행
하게 될 것이다. 자기 자신이 패션쇼의 주인공이 될 것이며 심지어는 어느 우주인보다 먼저 화성에 발을
디디게 될 것이다.


이러한 변화를 단지 산업혁명이라고만 부를 수 있을까? 아니면 인류의 활동 영역을 확장하는 인지혁명
이라고만 부를 수 있을까? 아니면 현실의 사회의 영역을 연장시키는 사회적 혁명이라고만 부를 수 
있을까? 새로운 혁명은 이전 어느 혁명과는 그 급이 다르다.


시민 혁명은 인간과 인간의 충돌이었으며 존엄성을 갖지 못했던 인간들의 존엄성 회복의 혁명이었다.
산업 혁명은 기계와 기술에 의한 혁명이었으며 인간 생존 문제에 있어서 모순된 영향을 주었다.
생산성을 향상시켰지만 많은 사람들의 생존을 위협하였다.


다가올 혁명은 이러한 이전의 혁명들과 많은 부분에서 다르다. AI와 VR은 (물질적, 육체적으로)결핍된 
인간들에게 새로운 기회를 줌으로써 그 존엄성을 찾아줄 것이다. 하지만 인간의 역할이 대폭 줄어들면서
인간의 그 존재에 대해 다시 한 번 생각을 해봐야 할 것이다. 산업혁명과 빗대어 봤을 때도 기술의 약진
이라는 점에서는 유사하나 생존의 측면에서는 사회적 제도에 의해 그 위험요소가 감소되는 반면
그러한 기술로 인한 생산성 향상은 기하급수적인 파급 효과를 가져올 것이다.


경제적으로 보았을 때 가장 흥미로운 것은 마르크스의 노동 가치설이다. 인간의 경제 활동에서 가치를
만들어낼 수 있는 것은 오직 노동 뿐이다. 하지만 만일 (이런 용어가 있는지 모르겠지만) 완전 비고용
상태가 온다면, 마치 터미네이터의 스카이넷이나 매트릭스의 인공지능 컴퓨터처럼 모든 생산에 인간이
개입하지 않고 100% 인공지능과 기계에 의한 생산이 가능해진다면 그러한 사회에서의 ‘가치’는
어디서 찾을 수 있을까? 아무도 고용되어있지 않고 아무도 임금을 받지 않는데 어떻게 소비가 발생하고
경제가 굴러갈 수 있을까?


이 혁명은 판도라의 상자와 같다. 무엇이 튀어나올지 예측하기 힘들다. 다만 그 안에 희망이 들어있길
바랄 뿐…


어떻게 적응할 것인가.


이 혁명이 이전의 산업 혁명과 또 다른 하나는 새로운 기술을 어떻게 사용하느냐에서 끝나는 것이 아니란
것이다. 그 기술들이 고스란히 삶의 일 부분이 되어버린다는 것이 핵심이다. 우리는 우리가 살고 있는
이 사회 이외에 또 다른 삶을 살아가게 될 새로운 세상을 만든 것이다. 매트릭스의 네오처럼 빨간 약과
파란 약 중 하나를 선택할 필요도 없이 원하는 때 원하는 현실을 마음것 선택해서 생활할 수 있다.


또 다른 사회가 만들어진다는 것은 그 새로운 사회에 필요한 질서가 같이 만들어져야 함을 의미한다.
얼마전 허핑턴포스트에 기사가 하나 실렸다. “지난주 저는 가상현실에서 성추행을 당했습니다”라는
다소 특이한 제목의 기사였다. 하지만 이 것은 실제 일어난 사건이고 피해자는 정말로 현실과 다름없는
수치심을 느꼈다. 내가 이 글을 쓰게 된 이유도 이러한 사건에 기인하고 있다. 오늘 퇴근길에 나는 VR에
관련된 소책자를 읽고 있었고 이러한 VR이 교육 현장에서 활용되면 좋겠다는 생각을 하면서 VR 상에서
선생님이 학생을 인솔하여 동굴이나 화산을 탐사하고 학생들은 그 뒤를 줄지어 따르는…그러다가 문득
이 기사가 생각난 것이다. 어떤 남학생이 가상현실 상에서 내 딸아이의 치마를 들췄다면 나는 이 상황을
어떻게 판단해야 하는가? 


조금은 현실성이 떨어지겠지만 다른 상상을 해보자. 별다른 연고가 없는 사람이 디지털 클론을 통해
여러 곳에서 소비생활을 하고 또 이 인공지능은 VR을 이용한 소셜 네트워크 상에서의 활동에도
이 사람의 역할을 곧잘 해오고 있다. 어느 날 이 사람은 돌연사를 하게 되고 디지털 클론은 그 사실과
무관하게 디지털 세상에서 열심히 활동을 하고 있다…


택시 기사가 소복입은 여인을 태워다 준 집에서 그 여인의 제사를 지내고 있었다는 이야기보다 더
섬뜩하게 느껴진다. 아니, 소복입은 여인을 만날 확률보다 주인 없는 디지털 클론을 만날 확률이
훨씬 더 높을 것이 분명하다.


내가 한 이야기는 그저 상상에 불과한 이야기일지는 모르겠지만 허핑턴포스트의 기사는 현실 그 자체이다. 

비단 이러한 문제 뿐만 아니라 기술 발전을 따라가지 못하는 제도로 인해 새로운 범죄가 생겨날 것은 분명해

보인다.


다시 한 번! AI와 VR은 하루빨리 교육에 도입되어야 한다!


AI와 VR이 갖는 교육적 유용함은 대단할 것 같다. 관찰과 실험에 있어서 VR과 AI가 주는 효과는 분명
기존의 어떤 교육 도구도 접근하지 못할만큼 대단하리라. 하지만 단지 교육의 도구로서만 도입을 
서두르자는 것은 아니다. 이미 가까이 와있는 생활의 일부분으로 그 안에서의 삶을 어떻게 이끌어가야
하는지에 대한 준비가 더 중요하다고 보여진다. 무엇을 할 수 있는지, 무엇을 해야 하는지, 무엇을 하지
말아야 하는지에 대한 상식적인 선에서의 교육이라도 시작되지 않으면 가상현실에서 발생하는 성추행은
비참한 일상이 되어버릴 것이다. 현실에서의 성추행조차도 가볍게 넘어가기 일쑤인데 가상 현설에서
벌어진 일이라면 더 말해 무엇하랴.


이제 그저 다가왔다고 말하기가 무색하게 우리의 삶의 깊은 부분에 걸쳐있는 이 새로운 기술들에 대한
교육은 지금부터 시작해도 많이 늦은 것으로 보인다.

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마즈다

이제 반백이 되었지만 아직도 꿈을 좇고 있습니다. 그래서 그 꿈에 다가가기 위한 단편들을 하나 둘 씩 모아가고 있지요. 이 곳에 그 단편들이 모일 겁니다...^^

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Virtual한 세계로 빠져봅시다~


내가 아두이노를 가지고 로봇을 만들면서 계획했던 것이 몇가지 있다.
우선 내가 만든 로봇을 오리지널 캐릭터로 해서 스토리를 하나 만드는 것(요건 일단 간단한 시놉시스까진 썼다),
다음으로 RC 로봇을 이용한 VR 게임을 만드는 것이다(최근 게임은 생각나는 것이 없고 예전 게임 중 메크
워리어라는 게임 같은 것).


요즘에도 로봇끼리 전투를 할 수 있는 장난감이 많이 나오고 또 로봇 격투기나 전투의 실제 게임들도 그 역사가
짧다고는 할 수 없다. 하지만 내가 만들고자 하는 게임은 최근의 드론 레이싱처럼 로봇의 시각으로 주변을
파악하면서 상대방과 싸우는 게임이다.


즉, 도시 모형으로 만들어진 경기장에서 로봇에 달린 카메라로 들어온 정보를 VR 기어를 통해 수신하고
그 정보로 게이머들은 로봇을 조종하여 전투를 하는 것이다.


이렇게 밑도 끝도 없는 계획을 위해 우선 VR이라는 것이 어떤 느낌인지를 알고자 덜컥 VR 기어를
구입했다. 바로 VR BOX라는 제품이다. 


공식 홈페이지 : http://vrboxkorea.com


  • 외관 살펴보기


우선 가격도 싼 편이고 해서 2개를 구매했다. 하나는 이것 저것 뜯어보고 개조를 할 것이고 하나는 그냥 써보려고^^
하나는 VR BOX 2, 다른 하나는 VR BOX 2.5. 두 제품의 가장 큰 차이는 바로 크기이다. 박스에서부터
그 크기를 짐작할 수 있다. 좌측이 2.5 우측이 2이다.




우선 포장은 매우 단순하다. 그냥 박스 안에 별다른 완충재 없이 비닐로 포장이 되어있다.
구성품도 단촐하여 제품과 설명서 그리고 렌즈를 닦기위한 극세사 수건 한장이 전부이다.




제품의 크기를 비교해보면 아래 이미지와 같이 꽤 차이가 난다.




마지막으로 블루투스 리모컨…얘는 사실 안드로이드 전용이라고 해도 과언이 아니다.
아이폰에서는 홈버튼과 볼륨 조절밖에 안되는데 이런 기능만으로는 아이폰을 VR BOX에 장착한 상태로
할 수 있는 것이 거의 없다…ㅠ.ㅠ




그밖의 외관 상태는 딱 가격만큼 이다(두 기기 모두 1만원 미만에 구입 가능하다).
재질이나 렌즈 초점 조작부 등은 싼티가 좀 나지만 제품의 조립이나 마감상태는 그럭저럭 괜찮은 편이다.


  • 성능


일단 가격이 가격이니만큼 큰 기대는 하지 않는 것이 좋다. 다만 처음 접하는 기기로써는 가격대비 쓸만하다.
다만 이 부분은 다른 고가의 기기를 사용해본 적이 없기에 정확한 판단은 내릴 수 없다. 아무래도 VR 기어도
광학계 기기이다보니 가장 중요한 것이 렌즈일텐데 저가향 기기이다보니 색수차나 주변부 왜곡이 꽤 
보인다는 것이 개인적 판단이다. 때문에 장시간 사용은 피하는 것이 좋을 것 같다.


부품 중 렌즈가 가장 중요하다면 기능적으로는 초점 조절 기능이 가장 중요할텐데 구입한 2개의 기기가
차이가 좀 있었다. 초점 조절이래봐야 렌즈와 스마트폰의 거리를 조정하는 것이 다인데 VR BOX 2.5의
경우 크기가 작다보니 초점 조절 거리도 짦았다. 가장 멀리 했을 때도 내 시력에서는 초점이 제대로 
잡히지 않아 눈에서 조금 떼고 봐야 할 정도였다. VR BOX2의 경우는 가장 멀리한 경우 내 시력에
알맞게 초점이 잡혔다. 만일 진지하게 VR 장비 구입을 생각하고 있다면 아무래도 직접 기기를 착용해서
자기 시력에 맞는 초점 조절이 가능한지 확인하는 것이 매우 중요할 것 같다.




참고로 개인적인 편차도 있고 또 어린아이이기 때문이기도 하겠지만 오늘 아침 큰아이가 Aquarium-VRa라는 

앱을 시청하고나서 멀미 증상이 나서 누워있는 상태다…ㅠ.ㅠ 아무래도 어린아이들이 사용할 때는 특히나

주의가 필요할 것 같다.


하지만 아주 예민하지 않는 사람이라면 저렴한 가격으로 꽤 즐거운 VR 감상을 할 수 있을 것이다.

한가지만 더 짚고 넘어가자면 일반 영상을 볼 경우 착용 상태에 따라 다르겠지만 두 개의 렌즈 사이,
그러니까 미간에 위치하는 부분이 시야에 들어와서 조금 거슬리기도 했다.


  • 용도


사실 2개를 산 이유는 하나는 개조를 하고 하나는 아이들에게 교육용 컨텐츠가 있다면 보여주려고 한 것인데
생각보다 컨텐츠가 별로 없는 것이 아쉬웠다. 교육용 컨텐츠는 더더욱 찾기가 힘들었다. 아무래도 VR을
원만하게 즐기기 위서는 어느정도 금전적인 투자가 필요할 것 같다.


VR 전용 컨텐츠가 없는 상황에서 가장 큰 용도라고 하면 아무래도 영화나 드라마 등 영상을 보는 것인데
VR 기어를 이용하여 영상을 보기 위해서는 화면을 분할하여 보여주는 전용 플레이어가 필요하다.


일단 가장 유명한 것이 뮤료 앱 중에는 homido player라는 앱인데 이 앱은 단지 동영상 플레이어만이 아니라
전용 VR 컨텐츠를 검색하고 보여주는 기능이 있다. 다만 일반 영상을 분할 영상으로 볼 때는 화질 저하가
심하다는 중론이고 또 전체적으로 VR 기어를 통해 앱을 조작하도록 만들어졌는지 기어를 사용하지 않고
봤을 때는 폰트나 버튼이 너무 작아 조작이 너무 힘들었다. 더구나 앞서 말했듯이 함께온 블루투스 리모컨이
아이폰에서는 홈버튼, 볼륨 조절 기능 밖에 없어 아이폰에서는 사용이 많이 힘들었다.


homido player 앱에는 Records Video라는 기능이 있는데 화면분할 영상을 촬영하는 기능인 것 같다.
아직 사용은 못해봤고 나중에 기회가 되면 한 번 사용해보고 따로 포스팅을 하겠다.

메인 메뉴플레이어 화면


브라우저 화면Record Video 화면



다음으로는 일반 동영상 플레이어인 nPlayer가 있다. nPlayer는 일반 영상을 분할 영상으로 만들어주는 기능이
있어 VR 기어로 기존 영상들을 보고자 할 때 유용하다. 전문 영상 앱이다보니 화질저하도 별로 없다.
일반 영화 감상이 주 목적이라면 필수 앱이 될 것이다. 설정 방법은 아래와 같다.





  • 총평


전체적으로 가격대비 만족스러우나 아무래도 눈에 영향을 미치는 기기이다 보니 장시간 사용시 눈에 미치는
영향이 우려되는 것은 사실이다. 만일 장시간 사용을 목적으로 한다면 앞서 말했듯이 오프라인 매장에서
직접 착용하여 눈의 피로도를 확인한 후 구매하는 것이 현명한 구매 방법일듯하다. 특히나 어린아이들에게
사용하도록 한다면 더더욱 이런 부분에 신경을 써야 할 것이다.


결론은 성인이 잠깐잠깐 재미삼아 볼만한 정도의 수준이라고 말하고 싶다.


아무튼 나의 목적은 앞서 말한 바와 같이 아두이노 로봇 컨트롤러의 일부로 사용하고자 구매한 것이라
후회는 없다. 아두이노 센서중에서도 1만원대의 가격 제품이 수두룩하니 그 중 하나라고 생각하면 오히려
싸게 느껴진다. 개조(개조리가 보다는 3축 자이로 센서를 덧붙이는 정도가 되겠지만…)기는 추후 다시
포스팅 하기로 하겠다.



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마즈다

이제 반백이 되었지만 아직도 꿈을 좇고 있습니다. 그래서 그 꿈에 다가가기 위한 단편들을 하나 둘 씩 모아가고 있지요. 이 곳에 그 단편들이 모일 겁니다...^^

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