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[옛 글] [디지털 타임스]스마트폰 전성시대…모바일 기회의 땅 개척하라 최초 작성일 : 2010/03/23 08:40 링크 : http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2010032302011231738001&ref=naver FMC(Fixed Moblie Convergence)서비스는 분명 모바일 환경의 변화를 통해 (정확하게 말하면 스마트폰의 확산됨에 따라) 그 생명력을 새로 얻은 것 같다. 분명 통신 서비에 대한 소비자로서의 기업들은 비용 절감의 차원에서라도 새로운 패러다임을 적용하지 않을 수 없게 될 것이고 이는 곧 통신 서비스업자에게 새로운 서비스를 제공하도록 강제하는 역할을 하게 될 것이다. 기업 내부에서 먼저 미래가 피어날 것 같다... 2013. 7. 8.
[옛 글] 아이폰의 위기...??? 최초 작성일 : 2010/03/22 11:28 컥~ 이 때부터 아이폰 위기설이 있었군요...대박~ 링크 : http://economy.hankooki.com/lpage/industry/201003/e2010032118091247430.htm 사실 아이폰이 비지니스 컨셉보다는 엔터테인먼트 컨셉이라는 느낌은 늘 가져왔었다. 아이폰 4G가 이런 부분들을 얼마나 개선해서 나올지는 모르겠으나 지금 이상태로라면 역시 기업에서건 개인적으로건 업무용으로 도입하는 경우는 많이 감소할 것이라 보인다. 특히나 기존 MS Windows Mobile 계열을 쓰던 사람이라면 적어도 업무 활용성 면에서는 아이폰에 대해 많은 불편을 느낄 것이고 결국 윈도우폰 7에 더 관심을 기울이게 할지도 모르겠다. 역시나 각각의 기기들에 일장 일.. 2013. 7. 5.
[옛 글] 애플 앱스토어 성공에서 배운다: 개발자의 아드레날린을 자극해야 최초 작성일 : 2010/03/19 08:50 링크 : http://www.bloter.net/archives/27424 말마따나 개발자들에게는 동기부여가 필요하다. 억만금이 아니라면 아마 가장 큰 동기 부여가 되는 것은 개발자들이 상상력을 발휘해서 창의적인 결과물을 내욜 수 있도록 각종 리소스가 제공되고 다양한 환경이 만들어지는 일일 것이다. 글 내용대로 이 점에서 앱스토어는 성공적이라 할 수 있다. 하지만... 그 것은 초창기의 이야기이고... 이제는 기존의 애플 매니아가 아닌...한마디로 박힌 돌들이 아닌 굴러온 돌들이 애플의 폐쇄적인 정책에 불만을 품고 감놔라 배놔라 떠들게 되는 상황이 되어버렸다. 결국 애플은 개발자들의 아드레날린을 분비시키는 도화선 역할은 했지만 앞으로의 모바일 춘추전국시대에서.. 2013. 7. 5.
[옛 글] 모든 것이 모바일에 맞게! 최초 작성일 : 2010/03/19 08:40 링크 : http://www.devmento.co.kr/devmain/news/news_detail.jsp?dataSeq=ABAKAC17484 바로 얼마전까지만 해도 모바일 전용 웹 화면은 사실 있으나 마나한 존재였는데... 이제는 화면 뿐만 아니라 기능까지도 모바일을 염두에 두고 개발되어야 하는 시대가 되었나보다. 포털들의 이러한 행보들은 웹서비스의 패러다임이 바뀌게되는 신호탄 역할을 하게 될 듯싶다. 2013. 7. 5.
[옛 글] 기업형 모빌리티...화두라 할만하다. 최초 작성일 : 2010/03/19 08:37 링크 : http://www.devmento.co.kr/devmain/news/news_detail.jsp?dataSeq=ABAKAC17481 언젠가도 잠깐 언급했지만 점차 스마트폰의 보급률이 높아진다는 것은 기업의 입장에서 보면 스마트폰을 가진 직원들이 많아진다는 것이고 이를 기업적인 측면에서 해석해보자면 많은 직원들이 손에손에 생산적인 도구를 들고 생활한다는 것이다. 자본주의 사회에서 생산적인 도구를 엔터테인먼트에만 써먹는다면 이게 어디 말이나 될법한얘기인가...^^;;; 사실 그간 기업의 입장에서는 보안상의 이유로 스마트폰같이 정보의 활용이 자유로운 기기는 배척의 대상이었다. 아마도 많은 곳에서 스마트폰 혹은 그에 준하는 기기들은 주요 부위에 봉인을 하.. 2013. 7. 5.
[옛 글] 윈도우폰 7 전략...꼼곰히 봐볼까? 최초 작성일 : 2010/03/19 08:27 링크 : http://www.zdnet.co.kr/ArticleView.asp?artice_id=20100318152747 사실 근본 태생으로 보자면 MS는 애플과 가까운 편이다. 독자적인 하드웨어에 대한 관심을 최근에 가졌다 뿐 자신들의 기술에 대해 배타적인 면은 애플의 그것과 큰 차이가 없다고 보여진다. 그렇다면 당연히 따를 수 있는 전략은 구글 스타일보다는 애플 스타일로 귀결될 것이 자명하다면 자명한 일이다. 그래도 단일한 하드웨어 스펙을 규정하는 부분은 너무 애플지향적이다. 개발자들이야 편해서 좋겠네. 다양한 플랫폼을 갖추고 있어 플랫폼간의 연결도 다양하게 구사할 수 있다는 점도 매력적인 부분이긴 하다. 그래도 일찌감치부터 모바일 플랫폼을 이끌어왔고 .. 2013. 7. 5.
[옛 글] 아무렴! 공정해야지 - 이번엔 아이폰이 좋은점...^^ 최초 작성일 : 2010/03/19 08:12 링크 : http://www.zdnet.co.kr/ArticleView.asp?artice_id=20100318152747 음...근데 아이폰이 안드로이드폰 보다 좋은 10가지 이유는 좀 부실해보인다. 대부분이 안드로이드에서도 가능한 기능인데 다만 아이폰이 더 편하다는 정도? 하지만 편리성으로 따지면야 성역없는 안드로이드 플랫폼이다보니 전세계 개발자들이 얼마든지 구현해 줄 것이고... 단일한 플랫폼과 하드웨어야 일반 사용자보다는 개발자들에게 더 구미가 당기는 내용이다보니... 어째 안드로이드가 더 좋다는 반증이 되버릴 수도 있겠는데...-.- 2013. 7. 5.
[옛 글] 구글 모바일 전략 핵심 '삼각편대'는? 최초 작성일 : 2010/03/19 08:07 링크 : http://www.zdnet.co.kr/ArticleView.asp?artice_id=20100318145613 클라우드야 뭐 구글이 꽉 잡고 있으니...두말 할 것 없고... 다만 '구글은 단순히 PC용 애플리케이션을 그대로 모바일 환경으로 옮기는데 그치는 것이 아니라' 라고 말할 수 밖에 없는 상황은 구글의 한계이자 경쟁력일 것이다. 애초에 클라이언트쪽의 컴퓨팅 기반이 없는 구글로서는 자신들의 강점인 클라우드를 앞세운 새로운 컴퓨팅 환경이 필요했을 것이다. 크롬 OS를 통한 태블릿(넷북)과 안드로이드를 통한 모바일 플랫폼을 통해 이러한 컴퓨팅 기반을 마련해나가고 있는 상황에서 '연속성'이 추가된다면 명실상부한 '구글 모바일 전략 핵심 삼각편대'.. 2013. 7. 5.
[옛 글] 속이 시원한 글... 최초 작성일 : 2010/03/18 18:05 링크 : http://scienceon.hani.co.kr/blog/archives/4684 그냥 읽었더니 기분이 좋네... 다만 '새로운 규칙'에서 앱스토어같은 공간이 없었던 것은 아니라고 본다.단지 자본주의 사상에 입각하여 '금전적 대가'를 보장해주는 공간이 없었을 뿐. 끊임없이 이어져오고 있고 IT 발전에 지대한 공헌을 한 오픈소스 진영은 언제나 개발자들에게 열려 있었고 앞으로도 열려있을 것이다. 다만 돈을 주진 못한다...-.- 2013. 7. 5.
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