최초 작성일 : 2011/08/18 13:42 


import해야 할 Framework : <QuartzCore/QuartzCore.h>


* layer와 CATransaction 사용을 위해 QuartzCore Framework를 import 해야 함.
*CATransaction은 다중의 layer 계층에서 발생하는 변경사항을 일괄처리하는 Core Animation 메카니즘으로 layer 계층에서 발생하는 모든 변경사항을 감지하여 처리한다.
*CATransition은 layer가 다른 상태로 이행하는 Animation의 처리를 담당하는 클래스다.

*예제코드

// 트랜잭션 시작을 알림

[CATransaction begin];


// 속성 지정 (자세한 내용은 API 문서 참조...^^;;;)

[CATransaction setValue:[NSNumber numberWithBool:YES]                              forKey:kCATransactionDisableActions];

[CATransaction setValue:[NSNumber numberWithFloat:0.5f]                            forKey:kCATransactionAnimationDuration];

    

// 애니메이션 설정

CATransition *push = [CATransition animation];

[push setType:@"pageCurl"];    

push.subtype = kCATransitionFromLeft;    


/*

애니메이션 타입은 새로운 뷰가 나타나면서 보여지는 주된 효과를 의미한다.

이 효과들은 API에 명시되어있지 않지만 리젝 사유가 되지는 않는다.


Common Transition Types은 뷰가 새롭게 나타나거나 사라질 때의 효과를 의미한다. 실제로 API 문서상에 나와있는 것은 이 4가지가 전부이다.


Common Transition Subtypes는 애니메이션일어나는 방향을 의미한다. 



 Animation type List

 

 - pageCurl            다음 장으로 페이지를 넘기는 효과

 - pageUnCurl          이전 장으로 페이지를 넘기는 효과

 - suckEffect

 - spewEffect

 - cameraIris

 - cameraIrisHollowOpen

 - unGenieEffect

 - cameraIrisHollowClose

 - genieEffect

 - rippleEffect

 - twist

 - tubey

 - swirl

 - charminUltra

 - zoomIn

 - zoomOut

 - oglFlip


 - Common Transition Types

 NSString * const kCATransitionFade;

 NSString * const kCATransitionMoveIn;

 NSString * const kCATransitionPush;

 NSString * const kCATransitionReveal;

 

 -Common Transition Subtypes

 NSString * const kCATransitionFromRight;

 NSString * const kCATransitionFromLeft;

 NSString * const kCATransitionFromTop;

 NSString * const kCATransitionFromBottom;

*/


// 생성된 CATransition의 인스턴스를 애니메이션의 효과가 보여질 뷰의

// layer에 할당한다. 따라서 이 부분을 잘못 설정하면 어뚱한 뷰에서 애니메이션이

// 일어나게 되므로 잘 확인을 해야 한다.

[paperBG.layer addAnimation:push forKey:kCATransition];

    

// 뷰의 제거나 생성 후 붙이는 작업을 처리한다.

[mutableGrid removeFromSuperview];

[mutableGrid release];

    

mutableGrid = [[CPMutableGridView allocinitWithFrame:CGRectMake(7.0f10.0f,233.0f352.0f)];

mutableGrid.showsVerticalScrollIndicator = NO;

mutableGrid.delegate = self;

[mutableGrid setDatasource:self];

   

[paperBG addSubview:mutableGrid];

    

// 애니메이션 종료를 알림

[CATransaction commit];


어려운 내용은 없지만 막상 필요할 때 이것저것 찾아봐야 하는 내용이라

정리를 해보았다. 특히나 pageCurl의 경우 사람들이 선호하는 애니메이션이라서

자주 사용을 하게 되는데 pageCurl과 pageUnCurl 그리고 kCATransitionFromRight, kCATransitionFromLeft의 조합을 잘 해야

자연스러운 페이지 넘김 효과가 보여진다.


예를들어 디자인상으로 책의 왼쪽 페이지가 화면에 보여지는 상태라면

Common Transition Subtype은 kCATransitionFromLeft으로 고정을 하고

이전 페이지로 가는 효과는 pageUnCurl로 이후 페이지로 가는 효과는 pageCurl로

주면 된다.


이거 조합하느라고 꽤나 삽질했다...ㅠ.ㅠ

블로그 이미지

마즈다

이미 마흔을 넘어섰지만 아직도 꿈을 좇고 있습니다. 그래서 그 꿈에 다가가기 위한 단편들을 하나 둘 씩 모아가고 있지요. 이 곳에 그 단편들이 모일 겁니다...^^

최초 작성일 : 2011/07/19 15:48 


요 맥북 프로는 현재 팔고 없습니다...하둡을 공부하기 위해 맥미니 2대와 잔금으로 바꿔버렸죠...

그 사이에 꽤 업그레이드도 하고 해서 참 아까운 놈이었는데...


일단 현재 일하고 있는 곳에서 3개월 더 일하기로 결정되기도 했고

또 더이상 구형 맥북의 낮은 성능을 감당할 길이 없어
내무부장관의 승인 하에 결국 맥북 프로를 지르게 되었다!

지르게 된 모델은 아래 빨간 네모 안에 있는 놈!




위 사양에 128G SSD를 옵션으로 추가하고 DVI 케이블, 유선 키보드 하니까
대략 264만원 정도가 들었다.

1989년 처음 컴퓨터를 만져본 이후로 내가 산 가장 비싼 컴퓨터다...ㅠ.ㅠ

여러가지 선택의 갈림길이 있었다.

일단 조만간 나오게 될 신형 맥북 에어...
가격과 사양 외형 등 모든 것이 만족스럽긴 했지만 일단 시피유가 쿼드코어는
되어야 할 것 같다는 생각이 들었다. 아이들 동영상 찍어준 것이라든지
아이폰에 넣고 볼 동영상들을 인코딩할 일이 잦다보니 아무래도 듀얼코어로는
뭔가 부족한 느낌이 들었다.

그래서 일단 맥북 에어 계열은 아웃되었고
다음은 당연히 맥북 프로인데 역시 금전적인 사정상 보다 낮은 사양을
선택할 수 밖에 없었다. 이 결정은 비교적 쉬웠던 것이 CPU의 클럭 수 외에는
사실상 50만원이나 더 줘야 할 필요성을 느끼지 못할 만큼의 사양 차이 때문이다.

마지막으로 옵션의 선택
가장 갈등했던 부분이다. 램 8G와 HDD vs 램 4G와 SSD의 성능차이를 비교해줄
아무런 정보가 없는지라 뭘 선택해야 할지 갈등이 많았다. 일단 확인할 수 없는
성능차이는 보류하고 차후 업그레이드의 편의성과 아직까지는 램의 가격 하락폭이
SSD의 가격 하락폭보다 크다는 판단하에 램은 나중에 더 추가하더라도 우선
SSD를르 써보기로 결정한 것이다.

암튼 이리해서  오랜(?) 숙원이 이루어졌다.

이제 대박 앱만 개발하면 된다...고 해도 그게 그리 쉬울리 없잖은가...ㅠ.ㅠ


암튼 새 연장도 마련했겠다. 새로운 기분으로 좀 더 신명나게 일좀 해봐야겠다...^^

블로그 이미지

마즈다

이미 마흔을 넘어섰지만 아직도 꿈을 좇고 있습니다. 그래서 그 꿈에 다가가기 위한 단편들을 하나 둘 씩 모아가고 있지요. 이 곳에 그 단편들이 모일 겁니다...^^

최초 작성일 : 2011/07/15 11:29 


2009년 12월경인가? 기억도 가물가물한 어느 때

불현듯 아이폰 앱 개발에 도전해보고자 현재 쓰고 있는 구형 맥북 흰둥이(통칭 A1181)를
중고 구매했다.

잘 쓰다가 중간에 한 번 아슬아슬하게 무상 A/S 만료일을 3일 남기고 메인보드도
한 번 갈았다.(만일 그 때 무상 A/S 기간이 지났더라면 아마도 난 아이폰 앱 개발을
진작에 접었을 것이다. 물론 접지 않은 현재에도 뭔가 딱부러지게 남은 것 없지만...ㅠ.ㅠ)

사용자 삽입 이미지


그리고 1년 하고도 한참의 시간이 지난 지금...
역시 구형이면서 일반 맥북인 이놈 가지고서는 개발 일을 전문으로 한다는 것이
역부족이라는  것을 절실히 느끼고 있다.

일반적으로 띄워놓는 프로그램들은 사파리(탭은 평균 4개 정도), 메신저 3개(네이트, MSN, 마이피플)
트위터, 파인더 2개 정도, Xcode 4, 그리고 간혹 파워포인트나 아이튠즈...

이러고 한 몇시간 작업 후 Xcode Run을 하거나 파워포인트 등 오피스류를 열면
거짓말 안하고 한 40초에서 1분 이상 걸린다.

결국 좀 무리해서 새로운 맥북을 맞이해야겠다는 결심이 섰는데 라인업도 그리
많지 않은 맥북 고르기가 왜이리 힘든지...

일단 이번 7월 중에 출시하기로 되어있는 신형 맥북에어를 기다려 사양을 한 번 보고
맥북 프로 15인치의 낮은 사양 제품과 둘 중 하나를 결정해야겠다.

돈벌기 시작한지 얼마안되서 벌써 돈깨지는 소리가 들리나 노동자가 연장을 구하는데
인색하면 안돼겠지...-.-

블로그 이미지

마즈다

이미 마흔을 넘어섰지만 아직도 꿈을 좇고 있습니다. 그래서 그 꿈에 다가가기 위한 단편들을 하나 둘 씩 모아가고 있지요. 이 곳에 그 단편들이 모일 겁니다...^^

최초 작성일 : 2011/01/30 02:01 


http://akosma.com/2009/01/28/10-iphone-memory-management-tips/


일단 내용은 모두 이해를 하겠는데 이미지 cache같은 경우
오히려 사용하는 중에는  UIImage의 imageNamed를 사용하는 것보다
메모리를 더 잡아먹는 것 같은데...-.-

좀 더 테스트를 해봐야 할 것 같다...

블로그 이미지

마즈다

이미 마흔을 넘어섰지만 아직도 꿈을 좇고 있습니다. 그래서 그 꿈에 다가가기 위한 단편들을 하나 둘 씩 모아가고 있지요. 이 곳에 그 단편들이 모일 겁니다...^^

최초 작성일 : 2010/07/25 15:30 


원문 : http://improgrammer.com/12


KT앱 대회 준비하면서 모은 자료들을 정리해서 올립니다.
거의 맥부기 카페 자료들이 대부분인데 한곳에 모아서 찾아보기 쉬우라고 올려봅니다.


-푸쉬  서버  개발  관련 자료-
이지 APNS 오픈 소스 라이브러리

http://www.easyapns.com/
구글 코드 APNS 오픈 소스
http://code.google.com/p/apns-php/
서버 튜토리얼
http://blog.boxedice.com/2009/07/10/how-to-build-an-apple-push-notification-provider-server-tutorial/


-label이나 textView에 현재 시간을 표시하고 싶습니다-
NSDate *t = [NSDate date];
NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
NSString *timeStr = [formatter setDateFormat:@"HH:mm:ss"];
myLabel.text = timeStr;
...
[textView scrollRangeToVisible:NSMakeRange([textView.text length]-1, 1)];


-시뮬레이터 포토 라이브러리 자신의 이미지 추가 방법-
UIImage * sShot = [UIImage imageNamed:@"imageName.jpg"];
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(sShot, nil, nil, nil);


-네이게이션바 스타일 바꾸기-
http://cafe.naver.com/mcbugi/1241


-이미지 자르기 함수를 소개합니다. (UIImage)-

- (UIImage*)imageByCropping:(UIImage *)imageToCrop toRect:(CGRect)rect
{
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([imageToCrop CGImage], rect);
UIImage *cropped = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
CGImageRelease(imageRef);
return cropped;
}
http://www.hive05.com/2008/11/crop-an-image-using-the-iphone-sdk/


-HTTP 라이브러리-
http://allseeing-i.com/ASIHTTPRequest/How-to-use


-json 관련-
라이브러리 http://code.google.com/p/json-framework/
json 투토리얼 http://iphonedevelopertips.com/networking/iphone-json-flickr-tutorial-part-1.html


-알럿 템플렛-
self.myAlertView = [ [UIAlertViewalloc]
initWithTitle:@"알림"
message:@"이메일을입력해주세요"
delegate:self
cancelButtonTitle:nil
otherButtonTitles:@"확인", nil];
self.myAlertView.delegate = self;
[self.myAlertViewshow];


-푸쉬서버 구현을 위한 서버 인증서 pem 만들기-
애플 개발자 센터 apps ID 추가 (이때 와일드카드(*)는 사용하면 안됨)




키체인에서 개인 인증서 하나 만들어 애플 개발 센터에 등록

애플 개발센터에서 cert파일을 다운받아서 키체인
으로 추가




키체인에서 내보내기로 p12파일로 저장

커맨드에서  p12파일을 pem파일로 변환
openssl pkcs12 -in quizers_dev_cert.p12 -out quizers_dev_cert.pem -nodes -clcerts


-전역변수를 사용해 보자...-
http://cafe.naver.com/mcbugi/55643


-JSON 2중 뎁스 이상 키 접근하기-
NSDictionary*feed =[self downloadPublicJaikuFeed];
// get the array of "stream" from the feed and cast to NSArrayNSArray*streams =(NSArray*)[feed valueForKey:@"stream"];
// loop over all the stream objects and print their titlesint ndx;
NSDictionary*stream;
for(ndx =0; ndx &lt; stream.count; ndx++){
        NSDictionary*stream =(NSDictionary*)[streams objectAtIndex:ndx];
        NSLog(@"This is the title of a stream: %@", [stream valueForKey:@"title"]); 
}


-배열 NSArray-
초기 데이터로 생성
NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithobjects:추가할 객체들.. , nil];
 스트링으로 생성
NSArray *joins =(NSArray*)[result objectForKey:@"joins"];
길이 구하기
NSLog(@"Array size : %d " , sizeof(BUILDING_DATA) / sizeof(BUILDING_DATA[0]));


-NSString 클래스를 이용하여 문자을 넣자니 유니코드를 받아 초기화-
-(NSUInteger) UnicharLength:(const unichar*)str
{
unichar* pStr = (unichar*)str;
for( ; pStr[0] != nil ; pStr++ );
return (NSUInteger)(pStr - str);
}
[[NSString alloc] initWithCharacters:(원본문자열) length:[self UnicharLength:(원본문자열)]];


-랜덤 출력-
srandom(time(NULL));
value = random() % 100;
위처럼 하시면 0~99사이의 한수를 리턴합니다.
srandom(time(NULL)); 는 첨에 한번만 해주시면 됩니다.


-Code Sign error: Provisioning profile이 맞지 않을 때 변경 방법-
여러 장비에서 작업을 하거나 여러 프로젝트를 진행 중에 변경된 Provisioning profile이 적용되지 않아 Debug를 할 때 ”Code Sign error: Provisioning profile ‘3E6AA725-6534-46F8-B9CE-D19AC9FD854B’ can’t be found” 이런 오류가 발생하는 경우가 있는데요. 이럴 때 현재 사용중인 Provisioning Profiles로 프로젝트 세팅을 변경해주는 방법을 소개한 글(원문)이 있어서 공유합니다.

1. 실행중인 Xcode Project를 닫습니다.
2. Finder에서 프로젝트 폴더로 이동합니다.
3. 프로젝트 .xcodeproj 파일 선택하고 마우스 오르쪽 키를 눌러 '패키지 내용 보기'를 선택합니다.
4. 패키지 내용 보기를 통해 패키지 안에 있는 project.pbxproj 파일을 Xcode로 불러옵니다.
5. 검색을 통해 PROVISIONING_PROFILE 부분을 찾아 변경된 Provisioning profile 로 변경해줍니다.
6. 현재 Provisioning profile을 확인하려면 Organizer 창을 열어보면 알 수 있습니다.
7. Window > Organizer로 Organizer 창을 열고 왼쪽에 IPHONE DEVELOPMENT > Provisioning Profiles로 이동합니다.
8. 오른쪽에 있는 Profile Identifier를 복사해서 변경해주면됩니다.
9. 변경이 끝나면 project.pbxproj 저장하고 프로젝트를 열어 테스트합니다.


-아이폰 웹개발에서 디바이스 아이디 가져올수있나요?-
[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier];



-Accessing Objects in a NSArray-
To access an object in an NSArray, you use the -objectAtIndex: method, as in the following example:NSArray *numbers;
NSString *string;

numbers = [NSArray arrayWithObjects: @"One", @"Two", @"Three", 
                                     nil];
string = [numbers objectAtIndex: 2];   // @"Three"

Of course, you have to be careful not to ask for an object at an index which is negative or bigger than the size of the array; if you do, an NSRangeException is raised (we'll learn more about exceptions in another tutorial).
To get the length of an array, you use the method -count, as in:
NSArray *numbers;
int i;

numbers = [NSArray arrayWithObjects: @"One", @"Two", @"Three", 
                                     nil];
i = [numbers count];   // 3


-상태바 제어-
안 보이게
[UIApplication sharedApplication].statusBarHidden = NO;

스타일
UIApplication *myApp = [UIApplication sharedApplication];
[myApp setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleBlackOpaque];


-메모리 오버되어서 어플이 죽는 경우에 호출되는 이벤트??-

뷰컨트롤러 베이스로 작업을 한다면

- (void)didReceiveMemoryWarning

함수로 메모리가 위험할시에 위 함수를 핸들링하니 내부에 관련 대응할 처리를 구현해주면 됩니다.



-D-Day 구하기-
NSDate* date  = [NSDatedateWithNaturalLanguageString:@"2010-06-30"];
NSDate* d_day = [NSDatedateWithNaturalLanguageString:@"2010-12-31"];

NSDateComponents *dcom = [[NSCalendar currentCalendar]components: NSDayCalendarUnit
fromDate:date  
  toDate:d_day  
  options:0];

NSLog(@"day=%d",   [dcom day]);   // 184


-라디오 버튼이나 체크박스등을 찾지를 못하고  있는데-
Interface Builder 에서 library를 보시면 segmented control, switch가 보일겁니다.
말씀하시는 라디오버튼이나 체크박스는 없지만  
라디오버튼은 segmented control로 대체, 체크박스는 switch 로 대체하셔서 사용하시면 될듯합니다.


-책장 넘기기 효과-
UIView 를 하나 만들고 그 안에 UIImageView 를 만들었습니다.
이제 이미지뷰어의 내용을 채울때 책장을 넘기듯이 넘기는 방법입니다.

[UIView baginAnimations:@"stalker" context:nil]; <- stalker 는 UIView 의 이름입니다
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:stalker cache:YES];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
imageView.image = [UIImage imageNAmed:이미지파일명];
[UIView commitAnimations];

이 걸 터치 이벤트나 이런곳에 삽입하면
책장을 넘기듯이 이미지의 전환이 일어납니다. 


-image를 fade out 효과-
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[imageView setAlpha:0.0];
[UIView commitAnimations]; 


-UIView Animation 중복방지-
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear]; 
....
[UIView setAnimationDelegate:self]; 
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationFinished:finished:context:)];
        [UIView commitAnimations];

이런 식으로 에니메이션을 만들었는데 간단하게 UIImageView를 한점에서 다른 한점으로 이동시킵니다.
근데 그래서 에니매이션이 끝나면 다시 또다른 다른 두 좌표로 해서 위의 코드가 실행되서 계속해서 UIImageView를 움직이게 하고 있습니다.

근데 질문은 1. setAnimationDidStopSelector 에서 에니매이션이 끝난것을 알기전에 강제로 에니메이션을 멈출수 있나요?
2. 제 경우에는 어떤 경우에 위 코드가 setAnimationDidStopSelector 가 호출되었을때 만 실행되는 것이 아니라 다른 부분에서도 호출하기도 합니다.  근데 문제는 동시에 위 코드가 중복되어서 호출되면 이상하게 작동해요.  그래서 꼭 위 코드를 실행(에니매이션을 commit 하기전에는 반드시 에니메이션을 강제로 멈추던지 아니면 다른 체크를 해야 할것 같은데.....  

혹시 방법이 있으면 부탁드립니다.

꾸벅~

답글 : 
[UIView setAnimationsEnabled:NO];
// 에니메이션을 종료 합니다. 


-일정시간 딜레이 후 함수 호출-
[self performSelector:@selector(playerStop) withObject:nil afterDelay :1.0f];

-(void) playerStop 
{
}


-개발 완료, 베타 테스팅용 Ad Hoc 배포-
http://cafe.naver.com/mcbugi/9042


-테이블뷰에 원격이미지를 넣을경우 스크롤이 느려지는 현상-
LazyTableImages 샘플
 http://developer.apple.com/iphone/library/samplecode/LazyTableImages/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/DTS40009394
AsyncImageView 클래스 http://www.markj.net/iphone-asynchronous-table-image/


-테이블 뷰 섹션별로 이름 주기-
- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section {
if( section == 0 ) {
return@"발행한퀴즈";
} elseif( section == 1 ) {
return@"참여한퀴즈";
} else {
return@"진행중인퀴즈";
}
}


-정사각형으로 사진을 CROP 하고, 썸네일 크기에 맞게 리사이즈-
먼저, 출처는 다음 기사입니다.
http://tharindufit.wordpress.com/2010/04/19/how-to-create-iphone-photos-like-thumbs-in-an-iphone-app/ 
 
iPhone 사진앨범의 특징은 가로나 세로가 긴 이미지라 할지라도,
정사각형으로 사진을 CROP 하고, 썸네일 크기에 맞게 리사이즈 시킵니다.
 
위의 기사의 내용을 나름대로 보기 편하게(?) 수정을 했습니다.
 
함수명 - makeThumbnailImage
파라미터 - 원본 이미지, 리사이즈없이 CROP만 할지 여부, 리사이즈할 정사각형 한변의 길이
리턴값 - CROP 및 리사이즈된 이미지
 
- (UIImage*) makeThumbnailImage:(UIImage*)image onlyCrop:(BOOL)bOnlyCrop Size:(float)size
{
 CGRect rcCrop;
 if (image.size.width == image.size.height)
 {
  rcCrop = CGRectMake(0.0, 0.0, image.size.width, image.size.height);
 }
 else if (image.size.width > image.size.height)
 {
  int xGap = (image.size.width - image.size.height)/2;
  rcCrop = CGRectMake(xGap, 0.0, image.size.height, image.size.height);
 }
 else
 {
  int yGap = (image.size.height - image.size.width)/2;
  rcCrop = CGRectMake(0.0, yGap, image.size.width, image.size.width);
 }
 
 CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([image CGImage], rcCrop);
 UIImage* cropImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
 CGImageRelease(imageRef);
 if (bOnlyCrop) return cropImage;
 
 NSData* dataCrop = UIImagePNGRepresentation(cropImage);
 UIImage* imgResize = [[UIImage alloc] initWithData:dataCrop];
 
 UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(size,size));
 [imgResize drawInRect:CGRectMake(0.0f, 0.0f, size, size)];
 UIImage* imgThumb = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
 UIGraphicsEndImageContext();
 [imgResize release];
 return imgThumb;
}

위 소스를 참고하시면, 이미지를 CROP 하는 방법이나, 이미지를 RESIZE 하는 방법을 참고하실수 있을겁니다.
 
사족을 붙이자면, 왜 Resize 할지 여부를 따로 분리 시킨 이유는 실제로 사용을 해보면 Resize 루틴에서
많은 CPU 부하가 걸립니다. 그래서 UIImageView 에  contentMode를 UIViewContentModeScaleAspectFit 로 설정해서
자체적으로 리사이즈를 하게 하는 방법이 비동기적으로 괜찮습니다. (물론.. 실제 Resize된 이미지가 아니므로 메모리적인 소비는 있습니다.)
 
많은 도움 되셨으면 좋겠네요 ^^


-사진찍을때  아래에서  올라오는  메뉴 UIActionSheet-
http://ykyuen.wordpress.com/2010/04/14/iphone-uiactionsheet-example/


-uibutton disable-
http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/2499-uibutton-disable.html


-이미지  슬라이드  샘플-
http://lievendekeyser.net/index.php?module=messagebox&action=message&msg_id=1351


-커버플로우  라이브러리-
http://apparentlogic.com/openflow/


-Xcode3.2.3과 SDK4로 업그레이드 후, 기존 앱 업그레이드 하는 법-
XCode3.2.3 과 SDK4로 버전업한 후, 기존 앱을 업그레이드 할 때 간단한 Tip 입니다.
1. XCode3.2.3과 SDK4로 업그레이드 한다. 별도로 기존 XCode 3.1 버전을 따로 보관할 필요가 없습니다.
2. 기존 앱을 새 XCode3.2.3에서 연다.
3.Group & Files를 right click -> Get Info 후
  3-1.General Tab 에서
Project Format 을 Xcode 3.2-compatible 로 바꾼다.
 3-2.Build Tab 에서
 Base SDK를 iPhone Device 4.0(배포시), 혹은 iPhone Simulator 4.0(테스트시) 로 바꾼다
 iPhone OS Deployment Target 을 iPhone OS 3.0 (즉 지원하고자 하는 하위버전으로) 로 바꾼다.
이렇게 하시면 됩니다.


-객체 타입 비교-
if ( [a isKindOfClass:b] )


-문자열 비교-
NSString *strText = idField.text;
if([srText isEqualToString:@"mihr01"])
....
else if([srText isEqualToString:@"mihr02"])
....
else
...
이렇게 하셔도 되고요 완전 같은 스트링이 아니라
 
포함된것을 찾으려면
if([strText rangeOfString:@"mihr01"].length) 


-탭뷰에 스타일시트를 붙일때-
UIActionSheet *popupQuery = [[UIActionSheetalloc]
initWithTitle:nildelegate:self
cancelButtonTitle:@"취소"
destructiveButtonTitle:nil
otherButtonTitles:@"사진찍기", @"기존의사진선택", nil];
popupQuery.actionSheetStyle = UIActionSheetStyleBlackOpaque;
QuizersAppDelegate *appDelegate = (QuizersAppDelegate *)[[UIApplicationsharedApplication] delegate];
[popupQuery showInView:appDelegate.window];


-스크롤  밀어서  데이터  리플래쉬  하기-
소스코드
http://github.com/facebook/three20/tree/master/samples/TTTwitter/
설명
http://www.drobnik.com/touch/2009/12/how-to-make-a-pull-to-reload-tableview-just-like-tweetie-2/


-테이블뷰 위에 검색창 붙이는 방법-
테이블뷰 위에 검색창 넣으신 후에, viewDidLoad 메서드 부분에 [table setContentOffset:CGPointMake(0.0, 44.0) animated:NO];해주시면 처음 보여질 때는 검색창이 안 보이다가 밑으로 땡기면 나타나게 됩니다.


-네트워크  연결  됐는지  확인 Reachability-
http://www.raddonline.com/blogs/geek-journal/iphone-sdk-testing-network-reachability/
http://theeye.pe.kr/entry/how-to-check-network-connection-on-iphone-sdk



-아이폰 강제종료 버튼 이벤트-
아래 메소드가 어플이 종료될 때 수행되는 함수입니다.
종료될 때에 각종 리소스들을 Free시킬 경우에 사용됩니다.
참고하시면 될 듯 합니다~
 - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication  *)application



-크랙 방지 클래스-
http://cafe.naver.com/mcbugi/11661



-어플을 강제 종료하는 API 는 아이폰에서 제공하지 않는다?-
http://cafe.naver.com/mcbugi/11803



-탭바 클릭시 바로 UISearchBar 클릭되도록 할려면 어떻게 해야 하나요?-
UISearchBar가 first responder가 되게 하면 됩니다.
[searchBarObj becomeFirstResponder];



-UITextField 입력값 체크하기 : 문자열 길이, 숫자여부 체크-

헤더(.h)에 UITextFieldDelegate 선언

@interface 클 래스명 : UIViewController <UITextFieldDelegate>



구현부(.m)에 다음 메쏘드를 구현하면 됨

- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string {

//return NO하면 입력이 취소됨
//return YES하면 입력이 허락됨
//textField 이용해서 어느 텍스트필드인지 구분 가능

//최대길이

int maxLength = 128;

NSString *candidateString;

NSNumber *candidateNumber;


//입력 들어온 값을 담아둔다

candidateString = [textField.text stringByReplacingCharactersInRange:rangewithString:string];


if(textField == IDField) {
maxLength = 8;
} else if(textField == AgeField) {
//숫자여부 점검

//length가 0보다 클 경우만 체크
//0인 경우는 백스페이스의 경우이므로 체크하지 않아야 한다

if ([string length] > 0) {

//numberFormatter는 자주 사용할 예정이므로 아래 코드를 이용해서 생성해둬야함

//numberFormatter = [[NSNumberFormatter allocinit];

//[numberFormatter setNumberStyle:NSNumberFormatterDecimalStyle];


//numberFormatter 를 이용해서 NSNumber로 변환

candidateNumber =[numberFormatter numberFromString:candidateString];


//nil이면 숫자가 아니므로 NO 리턴해서 입력취소

if(candidateNumber == nil) {

return NO;

}


//원 래 문자열과 숫자로 변환한 후의 값이 문자열 비교시 다르면

//숫자가 아닌 부분이 섞여있다는 의미임

if ([[candidateNumber stringValue]compare:candidateString] != NSOrderedSame) {

return NO;

}


maxLength = 2;

}

}

//길이 초과 점검

if ([candidateString length] > maxLength) {

return NO;

}


return YES;

}

http://cafe.naver.com/mcbugi/37651



-How to split string into substrings on iPhone?-
http://stackoverflow.com/questions/594076/how-to-split-string-into-substrings-on-iphone



-메모리 누수-
http://cafe.naver.com/mcbugi/64257


-디바이스 가로 세로 상태-
UIDeviceOrientationIsLandscape([UIDevicecurrentDevice].orientation) ?


-UITextField 에 자동 포커스 주기-
키보드 올리면서 커서를 넣을때는 아래방법을 이용하시면 됩니다.
[textField becomeFirstResponder]; 
참고로 이건 커서를 빼면서 키보드를 내리실때 사용하시면 되구요...
[textField resignFirstResponder]; 


-홈버튼이 눌렸을 때도 텍스트뷰 내용을 저장하려면 어떻게 해야할까요?-
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application / Application Delegate 메서드 부분에 구현하시면 되지않을가요? 


-3.2 4.0  동영상  플레이-
http://iphonedevelopertips.com/video/getting-mpmovieplayercontroller-to-cooperate-with-ios4-3-2-ipad-and-earlier-versions-of-iphone-sdk.html


-한글완성형(EUC-KR)을 iPhone/Mac에서 사용할 수 있는 언어셋으로 변환하기-
http://blog.backpackholic.tv/160


-인터페이스 함수들을 편하게 가져오는 방법-
http://code.google.com/p/xcode-auto-assistant/


-#pragma mark로 코드 쉽게 구분하기-
http://cafe.naver.com/mcbugi/64408


-os4에서 applicationWillTerminate가 안먹어서 알게된것-
os4에서 applicationWillTerminate: 가 안먹어서 삽질하다가 알아낸 결과입니다.
뒷북 인지는 모르지만 혹시 모르시는 분을 위해서 적어봅니다.
os3.x 에서는 홈버튼을 한번만 누르면 applicationWillTerminate 가 아주 잘 호출됩니다.

하지만 os4 에서는 홈버튼을 한번만 누르면 
applicationDidEnterBackground 가 호출됩니다.
os4 에서 멀티태스킹을 위해서 좀 바뀌었습니다.
os4에서도 홈버튼 한번 누를때 applicationWillTerminate 가 호출되게 하려면
info.plist 에서 'Application does not run in background' 이 속성을 추가해주면 됩니다.
위 속성이 없으면 기본적으로 멀티태스킹이 되는걸로 간주합니다. (진짜 멀티태스킹은 아니지만)
위 속성이 없을때 호출되는 메소드를 실험해 봤습니다.
-----------------------------------------------------------------
처음 어플을 실행시키면

     didFinishLaunchingWithOptions, 
applicationDidBecomeActive 
이 호출되고
홈버 튼을 한번 만 누르면

applicationWillResignActive, 
applicationDidEnterBackground
호출되면서 어플이 종료되고
이상태에서 다시 어플을 실행시키면

applicationWillEnterForeground, 
applicationDidBecomeActive 
호출됩니다.
홈버튼을 두번 누르면
applicationWillResignActive
이 호출됩니다.
----------------------------------------------------------------
'Application does not run in background' 을 체크하면
홈버 튼을 한번만 누르면 applicationWillTerminate 를 호출합니다.
'근데 속성 체크 안했을때 applicationWillTerminate 는 호출이 안되는건지 궁금하네요.

아시는 분 좀 알려주세요.

답글 : 
Applicationwillterminate함수 대신에 applicationDidENterBAckground 사용하라고하네여 이곳에서 공유자원해제나 사용자데이타 저장,타이머 무효화,어플상태정보등 저장을 하라고 합니다. http://cafe.naver.com/mcbugi/65497


-COCOS2D 번개 효과-
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/370


-iPhone 4.0 호환 키보드에 버튼 or 뷰 붙이기-
기존꺼에 비해 약간 수정되 었을뿐입니다....
하지만 -_-이거 찾느라 ㅠㅠ;; 

3.1.x에서는 windows 서브뷰에 항상 키보드 뷰가 있었지만 ...
4.0 부터는 windows 에 항상 있는게 아니고, 키보드를 불렀을때 -_- 붙어서 오더라고요.. 그래서

Done 버튼 붙이는 예제 입니다. (Number 패드에)

아래 액션을 Text필드의 BeginTouched 에 연결 시킵니다.
 // 키보드가 나왔을때랑 사라질때의 이벤트를 잡아냅니다.
//3.1.X 에서는 UIKeyboardWillShowNotification 으로 잡지만
// 4.0 때문에 --; DidShow로 잡아줬습니다.
//그래야 윈도우에 키보드가 있더라고요 ;;;
-(IBAction)FieldTouched{
    
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                             selector:@selector(keyboardWillShow:) 
                                                 name:UIKeyboardDidShowNotification
                                               object:nil];
    
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                             selector:@selector(keyboardWillHide:) 
                                                 name:UIKeyboardWillHideNotification
                                               object:nil];
    
    
}

// 키보드가 나왔을때 Done 버튼 붙여주기 
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note {  
    
    UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    doneButton.frame = CGRectMake(0, 163, 106, 53);
    doneButton.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
    [doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneUp.png"] forState:UIControlStateNormal];
    [doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneDown.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [doneButton addTarget:self action:@selector(backgroundTap:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    //3.1.x 와 4.0 호환 키보드 붙이기
    for( UIWindow *keyboardWindow in [[UIApplication sharedApplication] windows] ){
        for( UIView *keyboard in [keyboardWindow subviews] ){
            NSString *desc = [keyboard description];
            if( [desc hasPrefix:@"<UIKeyboard"]==YES ||
               [desc hasPrefix:@"<UIPeripheralHostView"] == YES ||
               [desc hasPrefix:@"<UISnap"] == YES )
            {
                [keyboard addSubview:doneButton];
            }
        }
    }
    
}

// 키보드가 없어질때 Done 버튼을 삭제 합니다.
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)note {  
    
    for( UIWindow *keyboardWindow in [[UIApplication sharedApplication] windows] ){
        for( UIView *keyboard in [keyboardWindow subviews] ){
            NSString *desc = [keyboard description];
            if( [desc hasPrefix:@"<UIKeyboard"]==YES ||
               [desc hasPrefix:@"<UIPeripheralHostView"] == YES ||
               [desc hasPrefix:@"<UISnap"] == YES )
            {
                for(UIView *subview in [keyboard subviews])
                {
                    [subview removeFromSuperview];
                }
                
            }
        }
    }
}

도 움 되시길 바랍니다 ;)

http://cafe.naver.com/mcbugi/62349


-배열내 숫자 값 비교해서 정렬하기-
만약에 객체내의 인스턴스를 키로 정렬할 경우에는 NSSortDescriptor 를
쓰시면 됩니다.
아래는 name으로 정렬한 예입니다.

@interface Test :
NSObject {
NSString *name;
double distance;
}
@property
(nonatomic, retain) NSString *name;
@property double
distance;
@end

@implementation Test
@synthesize name, distance;
@end


아 래는 사용방법입니다.
       Test *t1 = [[Test alloc] init];
Test *t2 = [[Test alloc] init];
Test *t3 = [[Test alloc] init];
[t1 setName:@"마바사"];
[t2 setName:@"아자차"];
[t3 setName:@"가나다"];
[t1 setDistance:1.2];
[t2 setDistance:2.5];
[t3 setDistance:0.5];
NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];
[array addObject:t1];
[array addObject:t2];
[array addObject:t3];
[t1 release];
[t2 release];
[t3 release];
// 이름순으로 정렬
NSSortDescriptor *nameSort = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"name" ascending:YES selector:@selector(localizedCompare:)];
[array sortUsingDescriptors:[NSArray arrayWithObjects:nameSort, nil]];
[nameSort release];
for(Test *t in array) {
NSLog(@"%@ %f", [t name], [t distance]);
}
[array removeAllObjects];


------[결 과]------
2010-07-12 17:46:13.117 Sort[5070:20b] 가나다 0.500000
2010-07-12 17:46:13.125 Sort[5070:20b] 마바사 1.200000
2010-07-12 17:46:13.130 Sort[5070:20b] 아자차 2.500000


p.s. distance로 정렬하고자 한다면
NSSortDescriptor *distanceSort = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"distance" ascending:YES];
nameSort 대신 distanceSort를 넣으시면 됩니다.
http://cafe.naver.com/mcbugi/65873


-[TIP] 시뮬레이터 사진앨범에 사진넣기-
1) 시뮬레이터를 실행시킵니다.

2) 맥에서 포토라이브러리에 넣을 사진을 시뮬레이터로 Drag&Drop 합니다.

3) 그러면, 사파리가 열리면서 Drag한 이미지가 표시가 될겁니다.

4) 그 표시된 이미지를 마우스로 꾸~~~~~~욱 눌러줍니다.

5) 그러면, 메뉴가 뜨면서 이미지를 저장할건지 복사할건지를 묻습니다.

6) 이미지 저장을 누릅니다.

7) 이제 시뮬레이터의 사진앨범에 가 보시면 아까 저장한 사진이 들어가있을겁니다.

블로그 이미지

마즈다

이미 마흔을 넘어섰지만 아직도 꿈을 좇고 있습니다. 그래서 그 꿈에 다가가기 위한 단편들을 하나 둘 씩 모아가고 있지요. 이 곳에 그 단편들이 모일 겁니다...^^

최초 작성일 : 2010/04/03 06:10


링크 : http://www.bloter.net/archives/28544

정작 중요한 내용은 기사 말미에 적힌 

"전체적으로 모바일 애플리케이션 개발 프로젝트가 한 달이 멀다하고 
빠르게 증가하고 있는 추세"

라는 말이다.

모바일 개발에 뛰어들고 싶은 개발자들에게는 거센 경쟁이 있을 것이라는
비관적인 현실을 말해주는...ㅠ.ㅠ

근데 웃기는 것은 4월 1일자 zdnet기사에서는 
분명 개발자들이 아이패드보다는 아이폰이나 안드로이드에 더 관심을
기울이고 있다고 말했는데...

참고 링크 : 개발자들 아이패드보다 아이폰·안드로이드! 

참으로 신기하고 오묘한 통계로다...

사실 내가 봤을 때도 기능이 많은 아이폰이나 안드로이드가 더 관심이
많을 것 같다. 

블로그 이미지

마즈다

이미 마흔을 넘어섰지만 아직도 꿈을 좇고 있습니다. 그래서 그 꿈에 다가가기 위한 단편들을 하나 둘 씩 모아가고 있지요. 이 곳에 그 단편들이 모일 겁니다...^^

최초 작성일 : 2010/03/17 08:57 


링크 : http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=201003160350

얼마전 구글의 '개방성'과 애플의 '폐쇄성'에 관한 기사와 관련해서
애플은 아이폰을 통해 이제 기존의 충성도 높고 매니악한 고객들 뿐만 아니라
이전에 다른 브랜드의 다른 기기들을 사용하던 고객층까지 그 영역을 넓히고 있고
이는 필연적으로 애플이 이전과는 다른 고객의 요구 사항에 직면하게 될 것이라고
말한 바 있다.

뭐 정확히 일치하는 내용은 아니겠지만
이 기상의 내용도 크게 차이는 없다고 본다.
초기에 애플 매니아들을 중심으로(애플의 맥을 써본 사람들이 주로 개발을 했을테니까)
개발이 이루어지고 시장이 형성되었던 앱스토어에서
이제는 '아이폰'이 아닌 '모바일' 개발에 흥미가 있는 많은 개발자들이
몰려들어버렸다. 그들 중 상당수는 애플 매니아는 아닐 것이다.

결국 애플 매니아가 아닌 그들은 애플의 '폐쇄성'에 답답함을 느낄 수 밖에 없는
것이다. 게다가 이제는 '안드로이드'라는 훌륭한 대안까지 있으니...

인지도 높은 개발자가 떠나가는 마당에
스티브 잡스는 자존심을 고집할 수 있을런지...

스티브 잡스니까 자존심을 고수해도 용서가 될 것 같기도 하고...^^;; 

블로그 이미지

마즈다

이미 마흔을 넘어섰지만 아직도 꿈을 좇고 있습니다. 그래서 그 꿈에 다가가기 위한 단편들을 하나 둘 씩 모아가고 있지요. 이 곳에 그 단편들이 모일 겁니다...^^