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BizContact2

[옛 글] BizContact...일본으로부터의 클레임...ㅠ.ㅠ 최초 작성일 : 2013/01/29 14:51 아오~한글만 줄창 신경쓰다가 일본에서 클레임이 들어왔다...ㅠ.ㅠ 요점은'일본은 동일한 한자라 하더라도 같은 발음으로 시작하는 것들이 있다.예를들면 『中野』와 『奈須』는 각각 『なかの』와 『なす』로 발음이 되어 같은 な로 인덱싱이 되어야 한다'는 것이다. 즉 이름을 그냥 히라가나로 입력한 경우는 상관이 없는데 한자로 기록한 경우 인덱싱이 문제...아이폰의 일본어 키패드를 참고로 해서 같은 발음으로 시작하는 한자의 인덱스를 만들어야 할 판...ㅠ.ㅠ이걸 해주자니 얼마 팔리지도 않는 앱에 과도한 투자를 하는 것 같기도 하고...그렇다고 안하자니 그래도 개발자의 자존심과 비록 무료지만 판매자의 양심이 걸리고... 왜 하필이면 연락처 앱을 만들었을까...심히 후회된.. 2013. 7. 19.
[옛 글] BizContact 개발 전략 최초 작성일 : 2012/10/15 11:21 1. 카테고리 선정 가장 해보고 싶고 또 대박의 확률이 높은 뷴야가 게임이긴 하지만스스로의 경험에 비추어보아서나 현재 시장 상황을 보아서나 아직까지 게임은 시기 상조라고 판단하였다. 게임을 제외하고 가장 사용자들이 꾸준히 사용하게되는 카테고리는 어떤 것인가에 대한 고민의 결과선택된 분야가 '연락처'이다. 사실 연락처는 카테고리 구분이 모호하다. 유틸리티도 될 수 있고 생산성도 될 수 있고 비지니스도 될 수 있고심지어는 소셜네트워크도 될 수 있다. 우선 위 열거한 카테고리 중 가장 인기가 좋은 소셜네트워크로카테고리를 정할까 하다가 대부분의 연락처 앱들이 생산성 카테고리에 들어가있기에 나도 생산성으로카테고리를 정하고 서브 카테고리를 소셜네트워크로 정했다. 사실 .. 2013. 7. 19.
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