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  • SDXL 1.0 + 한복 LoRA
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[옛 글] [CustomControl] Custom Calendar 구현 최초 작성일 : 2011/03/01 00:21 커스텀 컨트롤 개발 계획의 첫번째로 커스텀 달력을 구현함 소스 코드 : https://github.com/woohj70/MazdahCustomControls 현재까지 구현된 기능 1. 토, 일요일 별도 색 표시2. 언어 설정에 따라 요일명 변경(현재 영어와 한글만 지원)3. 전달, 다음달 이동 기능4. '오늘' 표시 기능 개발자가 커스터마이징 가능한 부분 1. 달력에 사용된 이미지 변경2. 음력 표시 기능3. 절기 및 국경일 표시 기능 등등... 커스터마이징의 경우 이미 공개된 iPhotoDiary의 소스를 참고하여 수정 가능함이 달력 소스는 iPhotoDiary에서 사용한 달력을 그대로 가져와 소스만 좀더 단순하게수정한 것임. iPhotoDiary 소스코드.. 2013. 7. 19.
[옛 글] [ArtClock] 기본 달력 구현 최초 작성일 : 2011/03/01 00:14 ★ 아무리 저질이어도 배경으로 사용된 이미지는 제 창작물이니저작권을 지켜 주시면 고맙겠습니다...^^ 새로 개발 중인 무료 앱 ArtClock에 기본 달력 컨트롤을 구현하였음더불어 달력 컨트롤을 쉽게 사용할 수 있도록 코드를 수정하여Mazdah's CustomControl 프로젝트에도 업데이트 함. 소스 링크 : https://github.com/woohj70/ArtClock 2013. 7. 19.
[옛 글] 아이폰 앱 개발 방향 전환 최초 작성일 : 2011/02/25 21:37 첫 시도에서 이런 결정을 내린다는 것이 조금 부끄럽기는 하지만어차피 모든 것을 걸고 시도할 상황이 못되는지라 조금 빠르게 결정을 할 필요가 있었다. 시작 할 때의 꿈은 결과를 놓고 보니 상당히 야무졌던 모양이다.그리 큰 기대는 하지 않았고 다만 좀 더 나은 개발 환경 구축을 위한 돈(아이맥 27인치정도 구입할만한)은 기대를 했었다...^^;;; 하지만 2달여가 가까와지는 시점에서 벌어들인 수익은 매직 마우스 하나도 못살만한돈이었다...ㅠ.ㅠ 앞서 말했듯이 조금 이른 감이 없진 않지만 이제는 결정을 내려야 할 때이고그 결정의 방향은 그저 하던대로 SI 업체에 취업을 해서 생계를 유지해야 한다는 것이다. 하지만 그렇다고 해서 아이폰 앱 개발을 멈추고 싶지는 않다.. 2013. 7. 19.
[옛 글] [아이폰] 프로퍼티로 설정한 전역변수에 대해서는 반드시 self 키워드를 사용할 것! 최초 작성일 : 2011/02/24 03:26 Day Recorder 검색 기능 추가 후 테스트 중에계속해서 테이블 뷰를 스크롤하면 앱이 다운되는 증상이 발견됨 원인은 property로 설정한 전역변수 앞에 self를 붙이지 않았기 때문이었음 따라서 property로 설정한 전역변수 앞에는 반드시 self를 붙이는 습관을갖도록 해야겠음. 2013. 7. 19.
[옛 글] TOUS les JOURS... 최초 작성일 : 2011/02/23 23:33 사당역 뚜레주르... 2013. 7. 18.
[옛 글] 아이폰 앱 iPhotoDiary 소스 공개! 최초 작성일 : 2011/02/22 15:52 AppStore : iPhotoDiary 사실 네이버의 맥부기 카페에 연재하고 있던 [실전 소스 분석]을 마무리 짓고 소스를 공개하려고 했는데 이래저래 바쁘다보니 연재가 언제 재개될지 기약이 없네요.그래서 일단 소스를 먼저 공개합니다. 염두에 두실 것은 제가 머리털나고 처음 Objective-C와 아이폰을 접하면서 독학으로만든 것이다보니 소스의 수준이 한참 저질입니다...^^;;; 특히 초보분들은 섣불리 제 코드 따라 쓰지 마세요...^^;;;물론 어디에 어떤 용도로 쓰든지 그것은 자유입니다. 그리고 고수분들은 혹시라도 제게 조언을 해주실 것이 있으면아낌없는 조언 부탁드리겠습니다. 뭐 가장 찾으실만한 내용은 음력을 지원하는 달력이 있는데요이게 주워온 소스를 .. 2013. 7. 18.
[옛 글] 내성적인(?) 사람들을 위한 SNS 최초 작성일 : 2011/02/21 03:29 배경 : 이미 많은 사람들이 SNS를 이용한 활동을 하고 있다. 그리고 사람들은 사회 생활을 영위하기 위해 늘 타인과의 커뮤니케이션을 염두에 두고 살아가야만 한다. 하지만 모든 사람들이 타인과의 커뮤니케이션에 능숙한 것은 아니다. 많은 사람들이 자신을 드러내는 것을 그리 좋아하지 않고, 또 어떤 사람들은 적극적인 개입을 좋아하지 않기도 한다. 특히 커뮤니케이션의 내용이 전문성을 띠게 되거나 친화력이 좋은 그룹이 많을 경우 또는 커뮤니케이션의 양상이 격렬해질수록 이런 경향은 더 심해진다고 볼 수 있다.그런데 기존의 커뮤니케이션 공간은 적극적인 소수의 사람들의 강성 발언이이나 친분있는 사람들끼리의 사적인 이야기들로 대부분 채워지는 경향이 있다.(그렇다고해서 그 .. 2013. 7. 18.
[옛 글] 내 아이디어는 쓸 아이디어일까 못쓸 아이디어일까? 최초 작성일 : 2011/02/20 02:12 주의1 : 제가 이런 글을 쓴다고 해서 진짜 왕년에 뭔가 쓸만한 아이디어를 낸 적이 있나보다…라고 착각하지 말아주시길… 주의2 : 제가 이런 글을 썼다고 해서 진짜 앞으로 장마다 꼴뚜기 처럼 아이디어를 쏟아낼 것으로는 생각하지 말아주시길… 1. 내 아이디어는 가치가 있는가? 바로 몇 시간 전까지 나는 내가 생각한 아이디어가 스스로 생각하기에 제법 그럴듯하고그래서 그 아이디어를 누군가에게 발설을 하게 되면 내가 그 아이디어를 통해 얻을 수있는 기회를 누군가에게 빼앗기게 되는 것이라 생각하고 있었다. 그리고 몇시간이 지난 지금…난 좀 웃기는 생각을 하고 있었다는 것을 깨달았다. 과연 내가 생각한 아이디어가 '그럴 듯하다'는 평가는 어떤 검증을 거쳐 나온 것인가?.. 2013. 7. 18.
[옛 글] 첫 유료 앱 출시 1개월간의 성적표. 최초 작성일 : 2011/02/15 02:07 일단 결과부터 말씀드리면앱 이름은 Day Recorder Pro(유료 $0.99)/Lite(무료)이구요대상 시장은 전세계입니다. 처음으로 1월 초에 무료버전과 함께 유료버전을 올려봤구요지금 한달이 조금 넘은 시점에서 다운로드 수는무료버전이 약 100여건 유료버전이 약31건인데 이중 대부분은 리딤 코드 뿌린 것으로다운로드 된 것이고 실제 수익은 1월 말까지 정산된 금액이 2먼 2천원 정도네요...^^;;; 일단 이정도면 참담한 실패죠.실패의 원인에 대한 글은 얼마 전에 이 곳에 올린 적이 있구요.무조건 1차적인 원인은 앱의 완성도 부족...이라고 말하고 싶어도아예 다운로드도 안한 상태에서 앱의 완성도를 논할 수는 없다는 점을 생각한다면다운로드 자체가 안되는 부.. 2013. 7. 18.
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