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  • SDXL 1.0 + 한복 LoRA
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[옛 글] [iOS] 유튜브 플레이 관련 이슈 사항 보고 내용 최초 작성일 : 2011/09/19 09:39 현재 진행 중인 프로젝트에서 디바이스의 Data Throughput 확인을 위한 내용 중유튜브 동영상의 다운로드 시작 시점부터 플레이어에서 플레이가 시작되는 시점까지의속도를 측정하는 내용이 있는데 이와 관련해 다음과 같은 이유로 구현이 불가능함을보고하였음. =*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*= 1. 아이폰에서 YouTube 동영상을 플레이하는 방법 1) YouTube API를 이용문제점 : 유튜브의 API를 이용하는 경우 동영상을 플레이할 때 아이폰에 기본 포함된 유튜브 앱을 실행시키게 됨으로써 Data Throughput App을 벗어나 앱 제어가 불가능해짐 2) YouTube 동영상의 URL을 포함하.. 2013. 7. 19.
[옛 글] [아이뉴스24] 아이패드 대항마?…주요 제품 줄줄이 쓴맛 최초 작성일 : 2011/09/17 14:02 원문 링크 : http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=603623&g_menu=020800 HP 터치패드 모토롤라 Xoom 블랙베리 플레이북 소니 태블릿s 샤프 갈라파고스 생각보가 꽤 많은 제품들이 아이패드의 대항마를 자처하거나 혹은 아이패드의 성공을 등에 업고 새로운 시장 개척을 목적으로 출시가 되었다. 하지만 결론적으로는 아이패드를 더더욱 빛내주는 역할 밖에는 못한 듯 싶다. 실제로 써보지를 못해서 기사에 언급된 기기들이 얼마나 완성도가 떨어지는지는 모르겠지만 그래도 내로라하는 업체들에서 출시된 제품들인만큼 못쓸만한 제품은 아닐 것이다. 그럼에도 불구하고 이렇게 처참할만한 실적에 머문 것은 역시나 하드웨.. 2013. 7. 19.
[옛 글] [iOS] 프로젝트에 프로젝트 삽입 - 2 : 프레임워크 추가하기 최초 작성일 : 2011/08/31 13:48 이번에는 프로젝트에 프로젝트 삽입하기에 이어 프레임워크와 라이브러리를추가하는 부분에 대한 팁이다. 물론 추가하는 것 자체를 모르는 사람은 아마도 거의 없을 것이다.일단 간단하게는 파인더의 경로상에서 프레임워크나 라이브러리를 찾아부드럽게 해당 프레임워크나 라이브러리를 드래그앤 드롭하여Xcode의 프로젝트 탐색창에 떨어뜨려주면 된다.(참고로 프레임워크는 .framework확장자로 끝나는 디렉토리 형태이고 .a 확장자를 갖 것은 정적 라이브러리, .dylib 확장자를 갖는 것은 동적 라이브러리이다) 그럼 이게 뭐가 어려워서 팁을 쓰고 난리 부르스냐...? iOS의 프로그래밍 언어인 Objective-c는 조상격인 C/C++과도 호환이 가능한언어이다. 이 것은 언어.. 2013. 7. 19.
[옛 글] [iOS] 프로젝트에 프로젝트 삽입 최초 작성일 : 2011/08/24 19:02 간혹 프로젝트를 진행하다가 외부 라이브러리를 사용할 경우가 생긴다. 많은 경우 이미 라이브러리 형태로 컴파일 된 .a 파일이나 .dylib 파일을 가져다사용하면 간편하고 좋기는 하지만 때때로 이러한 라이브러리들을 제공하지 않거나(물론 직접 컴파일 하면 되지만...) 혹은 소스를 좀 건드릴 필요가 있을 때는라이브러리를 포함시키기보다는 소스를 직접 포함시키거나 아니면 프로젝트를통째로 진행중인 프로젝트에 포함시켜버린다. 그런데 오늘 아무리 해도 프로젝트의 빈 껍데기만 들어갈 뿐 실제 프로젝트가현재 프로젝트에 삽입되지 않는 현상을 발견하였다. 뭐 고수들이야 이미 잘 알고 있는 문제이겠지만 난 이 것을 해결하느라 2시간여를꼬박 보냈다...ㅠ.ㅠ 문제는 이렇게 한 프로.. 2013. 7. 19.
[옛 글] [iOS] 수행 시간 체크 코드 최초 작성일 : 2011/08/22 13:05 성능 튜닝을 위해서 우선적으로 생각해야 할 것이 수행 속도를 확인하는 것이다.다음 코드는 특정 루틴에 포함시켜 부분적인 수행 속도를 체크하는 코드이다. // 시작시간 체크CFTimeInterval startTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent(); // 종료시간 체크 및 종료시간으로부터 시작시간을 빼서 수행 시간을 구한다.CFTimeInterval difference = CFAbsoluteTimeGetCurrent() - startTime; NSLog(@"webViewDidFinishLoad %0.2f|",difference); 2013. 7. 19.
[옛 글] [블로터] HP...WebOS 사업 포기... 최초 작성일 : 2011/08/19 18:09 원문 링크 : http://www.bloter.net/archives/72443 한 때는 모바일기기 하면 'Palm'이라는 공식이 성립하던 때도 있었죠.몇차례 언급한 바와 같이 WebOS의 전신인 Palm은 PDA가 모바일 기기의 대표주자이던시절 가벼운 OS와 다양한 앱들로 모바일계에서 독보적인 존재였습니다. OS의 UI도 얼추 현재의 아이폰과 비슷하였죠. (그러고보면 애플이 얼토당토않는딴지는 걸지 말아야 할 이유가 하나 더 있네요...^^) 암튼 한 때의 강자가 맥없이 스러져가는 모습은 조금 안타깝기도 합니다. 기사에 언급한 다양한 회생의 기회가 현실화 되어 사용자들이 보다 다양한선택을 할 수 있게 되었으면 좋겠네요. 개인적으로는 HP가 WebOS를 오픈소.. 2013. 7. 19.
[옛 글] [iPhone] 페이지 넘김 효과 구현 최초 작성일 : 2011/08/18 13:42 import해야 할 Framework : * layer와 CATransaction 사용을 위해 QuartzCore Framework를 import 해야 함.*CATransaction은 다중의 layer 계층에서 발생하는 변경사항을 일괄처리하는 Core Animation 메카니즘으로 layer 계층에서 발생하는 모든 변경사항을 감지하여 처리한다.*CATransition은 layer가 다른 상태로 이행하는 Animation의 처리를 담당하는 클래스다. *예제코드// 트랜잭션 시작을 알림[CATransaction begin]; // 속성 지정 (자세한 내용은 API 문서 참조...^^;;;) [CATransaction setValue:[NSNumber number.. 2013. 7. 19.
[옛 글] [아이폰4] 미련... 최초 작성일 : 2011/07/29 07:10 아직도 미련이 남았는가...빌딩 위를 떠도는 구름... 2013. 7. 19.
[옛 글] [아이폰4] 비... 최초 작성일 : 2011/07/27 17:16 거센 비가 내린 후... 2013. 7. 19.
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