본문 바로가기
  • SDXL 1.0 + 한복 LoRA
  • SDXL 1.0 + 한복 LoRA

분류 전체보기1107

[옛 글] 가을 소묘 #2 최초 작성일 : 2010/10/11 01:24 가을 소묘... 2013. 7. 18.
[옛 글] 가을 소묘 #1 최초 작성일 : 2010/10/11 01:23 가을 소묘... 2013. 7. 18.
[옛 글] [실전 소스 분석] 8. 테이블 뷰 컨트롤러 써보기 - 1 최초 작성일 : 2010/10/11 00:58 1. 네비게이션 아이템을 통한 화면의 이동 오늘은 잡설 없이 바로 본론으로 들어갑니다…^^;;; 지난 시간 보았던 메인 화면 상단의 navigation controller에는 좌측과 우측에 각각 버튼이 하나씩있습니다. 좌측의 버튼은 등록된 아이들의 리스트를 보고 수정 및 삭제를 할 수 있는 화면으로이동하는 버튼이고 우측의 버튼은 새로 아이를 등록하는 화면으로 이동하는 버튼입니다. 네비게이션 컨트롤러에 별다른 커스터마이징을 하지 않았다면 대체로 이 버튼들은UIBarButtonITem의 인스턴스들이고 이 인스턴스를 생성하는 메서드들에는 이벤트와이벤트 발생시 수행되는 메서드(@selector로 지정되는)를 설정할 수 있도록 되어있습니다.(다만 기본 생성 메서드인 .. 2013. 7. 18.
[옛 글] 가을 하늘... 최초 작성일 : 2010/10/04 03:56 동네 산책 중...아이폰(3Gs)으로 2013. 7. 18.
[옛 글] 상투어 - 나는 누구인가? 최초 작성일 : 2010/10/04 03:55 문득 내가 무얼 바라고 아둥바둥 현재의 일을 하고 있으며무엇을 얻고자 하고 무엇으로부터 탈출하고자 하는지에 대한 생각이 들었다. 나는 늘 아들로서 아버지에게, 형으로서 동생에게, 친구로서 친구에게...그리고 내가 속한 조직원으로서 다른 조직원들에게... 최근에는 한 집안의 가장으로서 아내와 아이들에게많은 의무와 책임을 짋어지고 살아왔다. 물론 그 것 자체가 문제가 될 것은 없다.아니 오히려 그로 인해 내가 세상을 살아갈 수 있는 동인이 되는 것이다. 하지만 문제는 '어떻게'이다.어떤 아들이 될 것인지, 어떤 친구, 어떤 가장이 될 것인지... 가장 만족스러운 상태라면 별다른 걱정거리 없이 맡은 역할에 충실할 수 있다면그것이 가장 좋은 일이겠지만 현실을 너무도.. 2013. 7. 18.
[옛 글] [실전 소스 분석] 7. 실제 소스 분석 - 메인 화면 최초 작성일 : 2010/10/04 01:25 AppMainViewController.h AppMainViewController.m AppMainViewController.xib 1. 드디어 실제 소스 분석! 앞서의 글들은 소스 분석이라기 보다는 앱 개발 작업 전반에 걸쳐 필요한 사항들을 일반적인입장에서 적어본 글들이었습니다. 물론 모든 내용이 적절하게 기술되었는지에 대해서는확신이 서질 않지만 어쨌든 글을 작성하기에는 이런 일반론적인 내용이나 세부적인 기술이좀 더 편하긴 한 것 같습니다. 적절한 참고 자료를 선택해 인용하고 부연하는 정도로충분하니까요…^^ 하지만 이제부터 작성되는 글 내용은 제가 실제로 개발을 했던 소스를 살펴보는 것이기 때문에사실상 꽤나 부담이 됩니다. 자바 경력은 어느 정도 있지만 O.. 2013. 7. 18.
[옛 글] 나의 아이폰 개발 환경... 최초 작성일 : 2010/10/01 22:36 작업 환경에 대해 말씀하시는 분들이 많기에 제 작업 환경 참고로 보여드립니다...^^ 맥북은 구형 1181A 2007년도 하반기쯤의 모델이구요. 램은 4Gb(실제 인식은 3Gb), 하드는 500Gb로 업그레이드 했습니다. 맥북은 중고 구입 후 잘 쓰다가 구입 2달만에 계속 커널 패닉이 생기는 바람에 돈날리게 생겼구나 하고 A/S 신청을 하니까 불행 중 다행으로 메인보드 무상 A/S 기간이 3일 남은 시점에서 맡겨서 무상 교체를 받은 적이 있네요. 그 때는 정말 난감했더랬습니다. 만약 3일 늦게 A/S를 맞겼더라면 전 아이폰 개발을 포기했을지도 모르겠네요...^^ 최근에도 문제가 생겨 A/S 갔더니 램 불량이더군요. 그것도 2Gb 1개, 1Gb 1개 꽂혀있는 .. 2013. 7. 18.
[옛 글] [실전 소스 분석] 6. 그림 좀 그려볼까? 최초 작성일 : 2010/09/26 02:03 1. View와 Control들의 역할 지난 시간까지 PC, 노트북, 모바일 기기 전체를 통틀어 가장 핵심이라고 할 수 있는'데이터'를 관리하는 내용에 대해 코어 데이터를 이용하는 방법을 통해 알아보았습니다.데이터의 '입력 -> 가공 -> 출력'은 모든 컴퓨팅 기기의 수행 업무에 대한 고전적인 정의라고도할 수 있겠죠. 굳이 이와같은 말을 하지 않더라도 정확한 가공을 통한 정확한 정보의 출력은디지털 기기에서 매우 중요한 일입니다. 하지만 이왕이면 다홍치마라고 정확한 정보가 출력되더라도 가급적이면 보기 좋게 출력되면더 좋겠죠. 그래서 뷰와 컨트롤들을 잘 다루는 것 또한 중요하게 되는 것이구요. 당근 빠따인 말들은 집어 치우구요. 좀 더 기술적으로 말을 해보도록 .. 2013. 7. 18.
[옛 글] [iPhone] Cocoa 아이폰 개발 - Custom Font 사용하기 최초 작성일 : 2010/09/23 22:30 원문 출처 : http://suigui.com/3017792 이 방법은 iPhone/iPad SDK 3.2부터 지원되고.. 너무 간단합니다 :> 프로젝트의 info.plist에 key로 UIAppFonts 를 추가하고array로 변경해서 Item X에 font 이름 쓰기font화일을 프로젝트에 resource로 추가font화일 오른쪽 클릭해서 '정보 입수'로 폰트 이름 확인 아래 코드를 돌려보면 등록된 폰트 이름이 보이고, 이제 그냥 시스템 폰트처럼 사용하면 됩니다.화일 이름이 아니고, 위에서 확인한 폰트 이름으로 사용해야 합니다. :>혹시 UIAppFonts에 등록된 폰트가 로딩에 문제가 있으면, 디버거 콘솔창에 뭔가 출력될 겁니다~cocos2d 등에서도 .. 2013. 7. 18.
반응형